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隋唐演义游戏截图
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隋唐演义

隋唐演义

8.0
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4
1 万
上线日期
2026-04-23
游戏测试
隋唐演义 公开测试
进行中
2026年9月5日2026/09/05周六14:40
2056年8月28日2056/08/28周一14:40
测试规则:不限量不删档
可直接试玩
集结名将,情义合击,一统天下!
《隋唐演义》是一款隋末唐初策略战棋游戏,多个剧本横跨隋匡天下到大唐一统,百余位武将各具独特技能与天赋。

【情义合击】瓦岗结义、秦王猛将、凌烟阁功臣……集齐特定武将组合,触发全屏合击特效,扭转战局!
【排兵布阵】自由编排阵型,搭配兵种克制,以少胜多不是梦。
【大地图经营】占领城池,发展内政,壮大你的势力版图。
【装备锻造】收集武器防具,打造最强武将阵容。

选择你的势力,书写属于你的隋唐史诗。
开发者
小陈工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
策略游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话感谢体验《隋唐演义》! 【v1.9.0 更新日志】 - 修复出征列表中同一武将重复显示的问题 - 修复城内武将与驻扎军重复归属导致的复制人现象 - 出征、行军、驻扎和武将安置流程统一增加 ID 去重保护 - 读取旧存档时自动清理重复武将和空驻扎军团 【v1.8.5 更新日志】 - 修复人物详情面板中体力、技力始终显示满值的问题 - 详情面板现在正确显示战斗后的当前体力/技力 - 装备增加体力/技力上限时,当前值按比例映射,显示口径与战斗初始化保持一致 - 地图详情、武将资料、武将装备管理三个界面同步修复 感谢体验《隋唐演义》!这是一款隋末唐初策略战棋游戏,百余位武将各具独特技能与天赋,多个剧本横跨隋匡天下到大唐一统。游戏仍在持续更新中,如果你喜欢隋唐题材和策略玩法,希望能得到你的支持和反馈! 【v1.8.0 更新日志】 - 特殊据点详情新增「套装收集进度」显示:如「套装:羌族套装 2/4」 - 集齐全部部件时绿色显示并标注(已集齐) - 进度按玩家当前实际持有统计(背包+武将装备),装备流失后实时减少 - 套装掉落与进度显示共用同一持有判断,口径统一 【v1.7.0 更新日志】 - 修复AI势力武将超编问题:集结/调度只派往有有效空位的城池,不再无谓堆积 - 攻城战守军规则明确:只计算城内武将,城外驻扎部队不参与守城 - 城破后城外驻扎武将按规则处置(逃跑或流落为在野),不再凭空消失 - 游戏帮助新增说明:攻城战只计算城内守军,城外驻扎部队不参与守城 【v1.6.0 更新日志】 - 出征选将新增「一键选择」按钮:按当前排序自动选中前5位可出战武将 - 选将面板新增排序按钮:等级/武力/智力/统率/攻击,一键切换 - 一键选择达到上限后按钮变为「取消全选」,再点清空 - 选将/出征全流程统一可出战判定,死亡/被俘/锁定武将不再被误选 【v1.5.1 更新日志】 - 战斗场景顶部标题改为显示战场地点:攻城战/防御战/野战/遭遇战 【v1.5.0 更新日志】 - 新增广告次数上限系统:每局游戏最多看20次广告,达到后全部免广告 - 广告按钮实时显示观看进度 (N/20),达到上限后自动变为「免费」 - 设置面板新增广告进度提示 - 标题菜单选中指示器更换为「凤翅镏金镋」矢量图标 【v1.4.1 更新日志】 - 武将管理:新增「等级」排序按钮,可按等级从高到低快速筛选武将 - 天下人物(全武将总览):同步新增等级排序支持 【v1.4.0 更新日志】 - 新增情义合击自动/AI释放:满足条件时自动触发组合技 - 新增技能遗忘功能:可重新选择武将技能搭配 - 新增自动战斗按钮:一键托管战斗 【核心玩法】 多个剧本:隋匡天下(588年)、仁寿风云(604年)、鹊起黎阳(616年)、瓦岗聚义(617年)、逐鹿中原(618年)、大唐一统(626年)。 即时战斗:武将带兵冲锋,释放主动技能与被动天赋,战场瞬息万变。 情义合击:瓦岗结义、秦王猛将、凌烟阁功臣……集结特定武将组合,发动全屏合击特效。 排兵布阵:自由编排武将阵型,搭配兵种克制,以少胜多。 装备锻造:收集武器防具,强化武将战力。 大地图经营:占领城池,发展内政,壮大势力版图。
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集结名将,情义合击,一统天下!
《隋唐演义》是一款隋末唐初策略战棋游戏,多个剧本横跨隋匡天下到大唐一统,百余位武将各具独特技能与天赋。

【情义合击】瓦岗结义、秦王猛将、凌烟阁功臣……集齐特定武将组合,触发全屏合击特效,扭转战局!
【排兵布阵】自由编排阵型,搭配兵种克制,以少胜多不是梦。
【大地图经营】占领城池,发展内政,壮大你的势力版图。
【装备锻造】收集武器防具,打造最强武将阵容。

选择你的势力,书写属于你的隋唐史诗。

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感谢体验《隋唐演义》!
【v1.9.0 更新日志】

- 修复出征列表中同一武将重复显示的问题
- 修复城内武将与驻扎军重复归属导致的复制人现象
- 出征、行军、驻扎和武将安置流程统一增加 ID 去重保护
- 读取旧存档时自动清理重复武将和空驻扎军团

【v1.8.5 更新日志】

- 修复人物详情面板中体力、技力始终显示满值的问题
- 详情面板现在正确显示战斗后的当前体力/技力
- 装备增加体力/技力上限时,当前值按比例映射,显示口径与战斗初始化保持一致
- 地图详情、武将资料、武将装备管理三个界面同步修复

感谢体验《隋唐演义》!这是一款隋末唐初策略战棋游戏,百余位武将各具独特技能与天赋,多个剧本横跨隋匡天下到大唐一统。游戏仍在持续更新中,如果你喜欢隋唐题材和策略玩法,希望能得到你的支持和反馈!

【v1.8.0 更新日志】

- 特殊据点详情新增「套装收集进度」显示:如「套装:羌族套装 2/4」
- 集齐全部部件时绿色显示并标注(已集齐)
- 进度按玩家当前实际持有统计(背包+武将装备),装备流失后实时减少
- 套装掉落与进度显示共用同一持有判断,口径统一

【v1.7.0 更新日志】

- 修复AI势力武将超编问题:集结/调度只派往有有效空位的城池,不再无谓堆积
- 攻城战守军规则明确:只计算城内武将,城外驻扎部队不参与守城
- 城破后城外驻扎武将按规则处置(逃跑或流落为在野),不再凭空消失
- 游戏帮助新增说明:攻城战只计算城内守军,城外驻扎部队不参与守城

【v1.6.0 更新日志】

- 出征选将新增「一键选择」按钮:按当前排序自动选中前5位可出战武将
- 选将面板新增排序按钮:等级/武力/智力/统率/攻击,一键切换
- 一键选择达到上限后按钮变为「取消全选」,再点清空
- 选将/出征全流程统一可出战判定,死亡/被俘/锁定武将不再被误选

【v1.5.1 更新日志】

- 战斗场景顶部标题改为显示战场地点:攻城战/防御战/野战/遭遇战

【v1.5.0 更新日志】

- 新增广告次数上限系统:每局游戏最多看20次广告,达到后全部免广告
- 广告按钮实时显示观看进度 (N/20),达到上限后自动变为「免费」
- 设置面板新增广告进度提示
- 标题菜单选中指示器更换为「凤翅镏金镋」矢量图标

【v1.4.1 更新日志】

- 武将管理:新增「等级」排序按钮,可按等级从高到低快速筛选武将
- 天下人物(全武将总览):同步新增等级排序支持

【v1.4.0 更新日志】

- 新增情义合击自动/AI释放:满足条件时自动触发组合技
- 新增技能遗忘功能:可重新选择武将技能搭配
- 新增自动战斗按钮:一键托管战斗

【核心玩法】

多个剧本:隋匡天下(588年)、仁寿风云(604年)、鹊起黎阳(616年)、瓦岗聚义(617年)、逐鹿中原(618年)、大唐一统(626年)。
即时战斗:武将带兵冲锋,释放主动技能与被动天赋,战场瞬息万变。
情义合击:瓦岗结义、秦王猛将、凌烟阁功臣……集结特定武将组合,发动全屏合击特效。
排兵布阵:自由编排武将阵型,搭配兵种克制,以少胜多。
装备锻造:收集武器防具,强化武将战力。
大地图经营:占领城池,发展内政,壮大势力版图。

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