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盥洗室之主:
作者,可以把NPC每个好感度阶段、事件对话也搞成可以回忆的那种吗?玩到后面总是忘记前面的对话剧情是什么样的,总有彻底失去这段记忆的遗憾感[表情_微笑]
火长:
没啥区别
更新与不更新意义不大
继承挑战深渊层数不继承金币经验已做过装备
43无双:
幸运减方块消除难度。就是说差不多操作幸运越高平均消的方块越多
鱼罐头叉鱼吃:
哪个任务
鱼罐头叉鱼吃:
是不是相关材料没出?