
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
好评操作体验1 玩法设计1
官方鲁格特尔
: 当我方士兵备战区没人了,过一段时间后,由于没人维护基地,就开始自燃了,而且掉血会越来越多。这个设计是为了避免双方英雄一直复活,一直同时死亡,就会无限打下去。自动掉血的设定确实在教程中表现的不够明显。
: 当我方士兵备战区没人了,过一段时间后,由于没人维护基地,就开始自燃了,而且掉血会越来越多。这个设计是为了避免双方英雄一直复活,一直同时死亡,就会无限打下去。自动掉血的设定确实在教程中表现的不够明显。看看 操作体验 的人是怎么评价的
已经到底了



