再也望不见她:
另外兵种升星数据提升不大,钻石都去换金币,希望可以略微调整升星数据
:
1.领袖单位的出战次数太低了,如果可以加到4次,感觉合适些。 2.合作模式的遗迹还有商店放在boss关卡前面,类似于普通和克隆关卡那样,这样子最后一关的可操作就多了一些。放在太前,遗迹的终极战士和持续部署buff基本用不上。 3.人类的医疗兵和指挥官改成中远程会不会合适些,用来抗线一下子就融化了。人类指挥官技能在几个种族的里作用偏小,人类阵营缺少群攻的,如果稍微改下指挥官的技能变成小范围群攻的,可以稍微弥补这个缺陷。 4.金币兑换,希望可以一次用1000钻石兑换,每次要摁挺多次的,存在延迟。 5.根据观察,孵化者一局只能孵化一次,选了孵化者当英雄死了复活后就不会释放技能了。 以上建议仅供参考![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
:
体力恢复太难了,用完了体力还得等,体力获取方式多一点才能增加我们玩家的粘性啊
:
会增加3倍速,还有挑战合作次数影响最终奖励的功能










![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
