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领袖的技能可以每次战斗开局就默认开启~不然领袖次数又少,星级很拉胯,属性也不咋地~有点过于无能了~![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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属性状态数值不显示
如图英雄加的状态数值是有看得到提升,商店买的种族状态和羁绊状态,看不到数值的提升,是没有体现出来,还是无效?
还有可不可以每个星期来一个免费的兑换码帮助升级速度,累积资源太艰难了
局内和局外的升级分开来,每局的战斗中杀怪可以获取经验,这样选择战斗的时候比较有动力
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马上更新一个奖励系统。
兑换码好多玩家都没用过,是不是要在进入游戏时候加个弹窗![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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[表情_吃瓜]合作模式…奖励又不突出,又不能自由选取合作对象,也不知道合作对象到底能给什么兵种,还有次数限制,单局路径还短,还限制局外养成,难度还大,同样消耗2精力…那问题来了,为什么要玩合作模式?要不参考一下FGO的合作模式?稳定借用排行榜玩家的高等级局外养成的主战英雄,然后被借用的每被借用一次奖励若干金币。





![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)








