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更新公告-2026.8.1
1、新增事件:【作战室】,有3个作战模式可选,持续整场挑战。防守反击:我方将等待敌方进攻后,再发起进攻;集中兵力:我方将集中兵力进攻中路;快速集结:我方所有单位部署时间缩短20%。2、新增功能:3倍速,可在战斗中,右下角切换。3、新增功能:免广卡,完成全部每日任务即可获得,在补给时可以不用观看广告,直接领取广告奖励。4、数值调整:统一攻速公式。实际攻速 = 基础攻速 /(1+攻速加成)5、
属性状态数值不显示
如图英雄加的状态数值是有看得到提升,商店买的种族状态和羁绊状态,看不到数值的提升,是没有体现出来,还是无效?还有可不可以每个星期来一个免费的兑换码帮助升级速度,累积资源太艰难了局内和局外的升级分开来,每局的战斗中杀怪可以获取经验,这样选择战斗的时候比较有动力
纯吐槽
4-10关卡才这数值的奖励,属实有点搞笑了…
不知怎么的,基地扣血扣没了,硬生生用小狗推赢了[表情_吐舌头]
新功能玩法投票
目前版本算通关了吧。
广告有点太流氓了,而且上阵次数和看脸组阵容…属实一言而尽…
能不能出更高的战斗倍速?
二倍速感觉也很慢~能出更高的倍速么?还有就是合作模式难度大,那挑战成功的奖励是不是也得增加,合作模式的奖励感觉好拉胯。
建议
如果把商店和遗迹出现的位置互换一下,将极大的提升游戏体验~
这个情况就很尴尬了
如图,单位次数太少还没走商店那条线,然后别的选项单位又太看运气。BOSS关前,单位全无,就剩个光杆英雄了。。。
有BUG
如图,待上阵区域,有个上阵99次,但不出兵的单位。次数消耗忘了之后再碰到遗迹选99次数后,还是显示为次数不足,不出兵。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处