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领袖的技能可以每次战斗开局就默认开启~不然领袖次数又少,星级很拉胯,属性也不咋地~有点过于无能了~![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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1.领袖单位的出战次数太低了,如果可以加到4次,感觉合适些。
2.合作模式的遗迹还有商店放在boss关卡前面,类似于普通和克隆关卡那样,这样子最后一关的可操作就多了一些。放在太前,遗迹的终极战士和持续部署buff基本用不上。
3.人类的医疗兵和指挥官改成中远程会不会合适些,用来抗线一下子就融化了。人类指挥官技能在几个种族的里作用偏小,人类阵营缺少群攻的,如果稍微改下指挥官的技能变成小范围群攻的,可以稍微弥补这个缺陷。
4.金币兑换,希望可以一次用1000钻石兑换,每次要摁挺多次的,存在延迟。
5.根据观察,孵化者一局只能孵化一次,选了孵化者当英雄死了复活后就不会释放技能了。
以上建议仅供参考![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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属性状态数值不显示
如图英雄加的状态数值是有看得到提升,商店买的种族状态和羁绊状态,看不到数值的提升,是没有体现出来,还是无效?
还有可不可以每个星期来一个免费的兑换码帮助升级速度,累积资源太艰难了
局内和局外的升级分开来,每局的战斗中杀怪可以获取经验,这样选择战斗的时候比较有动力
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马上更新一个奖励系统。
兑换码好多玩家都没用过,是不是要在进入游戏时候加个弹窗![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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