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1108
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驭灵师
4.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.1
1108个评价
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长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
37
有趣好玩
18
物超所值
14
剧情跌宕
12
画面视觉
57
玩法设计
47
运行稳定性
40
UI设计
7
故事情节
7
日常肝度
5
操作体验
3
音效音乐
3
广告频率
2
游戏平衡
2
背景设定
1
摩卡莫莉
玩过
说实话,漫画刚放出手游制作的消息的时候,我以为会是以培养使灵为核心玩法的手游,一开始是孵化使灵蛋,像漫画开头那样。使灵各不相同,但是即使是像毛球那样的一星使灵也能通过合理的培养成长为强大的传说级的使灵。其实做得好的话,玩家肯定会买账的,不仅仅是要让喜欢漫画的情怀粉丝买账,更要让那些不知道漫画的人也能开怀地玩耍,甚至因此去入漫画的坑,游戏和漫画相辅相成。而不是现在这个样子,到处都是氪氪氪的游戏,我觉得不如梦幻西游,梦幻西游起码让人有氪的欲望,这个真的一点都不想花钱。当然要开发出一个高质量的游戏不是说说那么简单的,游戏开发的艰难我并不清楚,我只是以一个玩家的理解去评价。一星给漫画,一星给客服,这么认真回复的客服我第一次见到。
官方
羽衣精
:
先谢谢你对客服的肯定,关于使灵这边目前的确是玩法不足,而且平衡性不好,后续我们会积极改进。
我们,没有我
游戏时长 31 分钟
这两颗星全是给漫画的,麻烦手游制作组向漫画组道歉,谢谢。这页游既视感,还有自己把自己的漫画设定给忘了还行,我在这就不纠正了自己好好反思一下。讲真的,做成卡牌游戏都不至于这样。
当然,让你们把已有的成果全部抛弃掉对你们也太残忍了,在这里提一点建议
1.把建模弄好看一点,这个很重要!
2.把剧情切开放到小副本里面,这时候漫改的优势就来了,直接上漫画剧情,把漫画改成动态漫画(这个你可以参照小阎王)那时候再在一些重要台词里面配点音(我都不求你每句都配音了)多带劲啊
3.觉得设定还有有必要说一下的,制作团队自己都不按照设定做游戏这怎么让原著党好好玩游戏,人在没有使灵的情况不能放技能啊。都没合体上来就是个水龙决(是这名字吗)还是那个白翡。建议伙伴直接带使灵,(那怎么赚钱?学技能啊,伙伴加新的使灵啊,像小明这种多使灵的赚翻好吗,培养啊)后期根据漫画进度可以弄一个伙伴进阶,多一个使灵格(然后做活动得该使灵之类的)使灵培养漫画里面不是都帮你想好怎么赚钱了吗,注灵啊(要是忘了我帮你找好了,漫画232君临04拿好不谢)
4.坐骑,翅膀什么都删掉好吗。我们好好的用脚走路不行吗,要是实在不舍得删,可以把这个模型留下来,之后出个岛天大地图,换场景的时候用一下得了
不知道还有什么该说的,玩了十几分钟一直想着找点亮点(哦,2d的图挺好看 还有就是几个主角的建模算是比较良心了)没办法还是只能失望地卸载了,希望这些建议能听进去吧。最后!游戏制作组向漫画组道歉,谢谢。
希望漫王越做越好!
官方
羽衣精
:
模型这块的确是个槽点,在还原度上做的不够,只能后续跟进玩家喜好继续优化了
箫箫大公子
游戏时长 24 分钟
感觉需要为我逝去的200多M流量讨个说法...
(这篇评价被气的已经语无伦次了)
昨天接到说测试的消息,激动的我,想也没想,便直接下载了,等了一天。
中午终于可以玩了!
然而玩了几分钟想找找感觉便已玩不下去,晚上睡前还想抢救一发,但实在是不行了,先卸载了。如果说硬要让我讲游戏的亮点,可以说的还是蛮多的。
首先,重新定义了手游改编国漫的画风。
也许是因为美术大大希望游戏年轻化的关系,又或者是因为想要角色更饱满的关系,游戏大刀阔斧的对漫画的人物做了3D模型的重新包装,让人物看的更加生动立体。
本意确实是好的,但这个建模、配色似乎有点太复古了,和十多年前的页游或者小游戏可以相互媲美了~
而且本来这游戏就是卖ip的,我希望看到的不仅是漫画中的人物,更想看到的是游戏内的画风。
其次,运营活动可以当教材了。
进到游戏就让我感觉到不充钱怎么变强!
各种页面的充钱活动不断闪烁的标志,充斥着满满的氪金感。
我感觉可以稍微列一下list记录一下,分类总结一下,看看哪些是付费、哪些是活跃、哪些是留存活动,当然前提是后两者有的话,让游戏活动运营同学进来学习一下。
当然,由于这些活动都太直白,包装形式也并不十分新颖,这种参考也只能用做讲解最原始的活动分类,可以当作反例吧~
其次,让我终于可以苦思冥想,绞尽脑汁,怎么样才能夸赞一下游戏的玩法。
但很可惜,我失败了。
游戏用MMORPG最基础的框架来打造一个新的回合制游戏,所以其所有的系统都来自于本已较为成熟的MMORPG(说人话就是换皮)。
因此,成长深度和广度自不必说,但是你把地球全挖了,坑都挖到地心有什么用呢?
IP的受众大多是年轻人,而年轻人更喜欢的是高自由度、平衡、收集、操作的乐趣,对属性培养的兴趣是非常弱的~
最后,评个两分,一分给漫画,一分给项目组的TapTap运营吧~
官方
羽衣精
:
感谢你的反馈,的确我们的美术这块做得太仓促了,引导玩法上也过于急,后续我们会积极改进
へ零
玩过
昨天工作忙.没有时间下载.
今天好不容易休息了.标准动作.
拿出手机-点开tap-我的关注-点击游戏头像
-嗯?这什么评分?-点开评论-点开社区.
-然后.就没有然后了.
原谅我.这个下载键实在没有勇气点下去了.
看了好多玩家的实践体验.(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
_______
我只想给贵游说一下.你司出游戏是为的赚钱.
没错.很合理啊.但是.能不能委婉一点?
现在是2019啦.那个无脑氪金的时代已经过啦.
现在的玩家看中的是游戏质量.
游戏玩法.生存空间.以及氪金后的投资寿命.
你司.来不来就是
(氪吧.老板.能变强哦.)
(继续氪吧.老板.见谁打谁哦)
本来想买账.
你这么赤果果.吓都被你吓跑了.
一顿吃不成胖子这个道理.我不相信贵游不明白?
你游质量够硬.还有你那张嘴张小一点.循循渐进.
给玩家足够的生存空间.不可能会这么惨.
希望你游能改变现有的状态.
大家都是人.你游聪明透顶.玩家难道是傻子?
3颗星站中立.不黑也不吹.
第三方 ....
玩过
你们游戏的制作方是不是最近看多了一刀99级超级高爆率的低级游戏广告。能不能保护一下我的眼睛?为什么一个劲的在闪?你们为什么要学人家那种傻鸟设计?那你为什么不来个铁锅炖鲲?
为什么加炫光翅膀?你不是云生兽,你没到出大招时刻,你来什么翅膀?这么来回闪跟夜店KTV的闪光灯似的,你能不能让我的眼前安静一下?
创建出来的角色服装是什么鬼?网上随便找的素材拼的呀。你简直就是在侮辱漫画改编这四个字。
我天天来看你们这游戏有没有更新,刚下载的时候,我紧张的特意清了内存就为了你能顺利的运行。结果出来就这玩意儿啊!什么是用心游戏,什么是好游戏,你们制作方,心里没点逼树吗?圈钱来的吧。
我给你们打一星,不是你们值这个星,而是他喵是打不了零星。毁我期待浪费我时间还他喵伤我眼睛。
烟雨愁
玩过
一星同情分,好好的ip做成这个样子,真心不知道该怎么吐槽。游戏公司是穷疯了吗,建模立绘不堪入目,到处都是霸屏的充值页面,和一些充值拖。唉算了,说了这么多,总结就一句话:玩家也不是傻子,想赚钱,可以,最起码先把质量做起来。你们呀。。。好自为之。
游戏策划:我还得再去买瓶霸王,为了让你们氪金,我tm头都秃了。
官方
羽衣精
:
非常抱歉,这游戏目前不足的地方还是很多,我们会改进
缥缈孤鸿影た
玩过
一星给漫画...因为漫画硬着头皮在玩...进去之后根本没有使灵的事情,就那么几种,而且进化路线固定,什么漫画里的设定一点没有,势力变成职业选择,一堆助战,人物台词就一句,翅膀坐骑充值多种多样...几年前的套路化依然在用,全自动根本不需要自己,我想说现在已经不是套个IP就能换汤不换药的时代了,我只能说IP是个好IP,哪怕你不会设置游戏模式直接参照漫画这都是一个好游戏,然后还是换汤不换药的氪金页游,呵呵,毁IP只需要一个氪金垃圾游戏而已。
官方
羽衣精
:
目前第一批使灵的确比较少,后期会增加更多
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
夕
游戏时长 3.4 小时
不知道说什么好,遍地的宝箱,无时无刻的红点不在提醒你买月卡点卡,充值卡,而且还每天30块200%回利,打野的经验少的可怜,使宠少的可怜,人物技能就那几个换个花样都没可能,自动还不能加速,然后就是抽奖抽奖抽奖,请问中国的游戏公司做快餐游戏想钱想疯了吗?
寒魇。
玩过
这游戏对平民很不友好,我去先行服玩了会。页面一看点哪都充值,样样都充值,颠覆了我对回合制手游的看法,具体有多恐怖自己去体验下,完全是一个逼着你氪金不氪金没法玩,打个彼方吧有钱人直接买神级装备神级宝宝,不氪金这些你肝不出来的压根没有途径让你肝不给你机会的。贵族系统冲的越多权利越大看着头皮发麻。好歹我也是个回合制老玩家这个手游刷新了我的三观,这里面的装备,宝宝,翅膀。坐骑,伙伴,都需要氪金。总结一句话这游戏只有不断的充钱才能玩不冲抱歉没有途径让你变强。别说我黑这游戏等后天开服你们自己去体验,或者去先行服体验区里鬼的吓人。
风眠于长梦
:
不是吧 我都准备好肝了
蠢萌&腹黑
玩过
期望越大,失望越大。
2分给漫画。
本以为会是个开放自由游戏,结果开放是真开放,开放到了我不知道该怎么吐槽。
战棋玩法就不说什么了,现在很多玩家都不喜欢受困的站棋游戏。
画风也明显偏离原著,眼生的熟人让原著党很难受,不说和原著一样,至少也要像吧,而且人物个性也和原著有很大差别。
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