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78
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无限合成进化系统
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
18
广告频率
17
偶公主
玩过 20 分钟后评价(总时长 21 分钟)
广告模拟器。
和其他二合一升级游戏相比,基础功能是有问题的,如图所示。
p2的始魂已经到3了,p1还有2级在棋盘上,就算可以转生,那占着的格子就是占着了,没有自动升级的说法
那我有更好的选择吧……
官方
甜小鱼工作室–小鱼
:
感谢反馈,这个问题已经优化了,重启2次就自动更新了
欧皇猫
玩过 62 分钟后评价(总时长 11.3 小时)
比之前的游戏画风上更舒适了,游戏也很有意思,第一次重生最好凑齐250+重生点,第二次348或者482
赫赫
:
怎么计算的
有-离谱
玩过 5 分钟后评价
🧩系统差异化:6/10分
和之前玩的“挖穿宇宙”一样,感觉像在打工,看一眼就很累,上来升到6级就卡瓶颈,升级费用一直涨,没有广告玩不下去,惩罚式广告受不了,你得保证正常玩家的体验下再加广告窗口,而不是从正常体验往下开始挖功能,将正常功能广告化
🕹️耐玩度:4/10分
不耐玩,玩法很少,过一个阶段后提升很小,没有应有的爽感,个人不太喜欢,建议多加一些重生点升级或者钻石升级,丰富游戏玩法,提高玩家游戏体验,即使这会因为游戏变得复杂,那也不是缩短游戏寿命的理由
个人观点:5/10分
部分广告设计个人很不喜欢,最近提问ai就发现它非常喜欢阿谀奉承,问什么都说“问得好”,都有点被夸脱敏了,这里的看六次广告全免费这种设计也是一样的,本质都是让玩家(用户)因为一时欣喜而打出更高的分数,但仔细思考一下,被挑选出来的夸你的ai不一定算力最高,喜欢买一送一的游戏也不一定最好,ai的挑选权重在它的测试者手上,游戏的道具定价则在开发者手上,没有算力测试的ai对应用毫无意义,没有市场参考价值的打折同样毫无意义
一点东方亮
玩过 36 小时后评价(总时长 83.8 小时)
还行,每天12个广告后,哪怕不操作,也不怕游戏没进展
,唯一缺点就是熬鹰,玩的越久越强,一如既往的小鱼
迎霜锦鲤
玩过 3 分钟后评价(总时长 9 分钟)
🕹️耐玩度:
耐玩性很客观但,资源分配不均,太熬游戏体验不太好,建议调整一下
🎮可玩性:
可玩性一般,就是一个1+1>2点合成游戏,伤害提升较低了
🌃画面音乐:
这里就不评价音乐了,因为没什么可以评价的就是普通的欢快音调的纯音乐
✍🏻建议:
1.提升一下整体的资源分配问题,前期不要那么熬鹰,给玩家一点可以继续玩下去的动力
2.可玩性可以加入一些列如:装备,异变之类的功能可以提升可玩性
(给一星也只是因为我玩的太难受了对于一个休闲游戏而言可能不太吸引人,并不代表大众观点)
yu
玩过
太递天了,看六个广告后说当天全免是指游戏内的天数,游戏有个刷新天数的直接把前面的顶掉
🕹️耐玩度:
非常难玩资源获取难度是直线上升,而且非常无聊。而且广告非常递天想要快速提升的一天看百八十的广告都不止,而且每个广告都要点击跳转,有的要下载,可以说在广告中玩出少量的无聊游戏
官方
甜小鱼工作室–小鱼
:
你真的玩了吗,还一天百八十广告,时间法则一天最多只能刷新2次,用完了一天最多刷新一次,也就是前期最多一天18个,后面最多一天12个
User318012137
玩过
你的意思,你这一坨,也能叫游戏啊,也能发到taptap上来赚广告观看啊?说你叫广告模拟器你还急,说最多天十八个广告,问题是你除了看广告,还有什么游戏内容吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
疾风
玩过
总体感觉一般,游戏内容比较少,基本上上线看完广告就可以挂机了,内容可以弄多一点。
古千月
玩过
广告,要么就一直加载中请稍后,要么就是广告只有封面,不给你播放你必须下载应用不然不算,然后法则系统必须得把商店里的广告次数看完不然也不让用
🔖运营服务:
极差差到极致,让AI来都比他们做的好
官方
甜小鱼工作室–小鱼
:
广告内容游戏控制不了的,更新tap可以解决广告的各种bug(是tap客户端,不是游戏)
vincentxx
玩过
看一个广告等你30秒,不要告诉我是为了播放广告的稳定性,看完18个广告5次白屏,tap的游戏多了,看广告没有你这样的搞的
官方
甜小鱼工作室–小鱼
:
广告问题一般更新tap都可以解决的(是tap,不是游戏额)