首先商店改版,虽然不再能继续囤积免费次数(冬眠玩法从此失传)但是商店基础等级提升快了两三倍,还是这个更重要一些其次重生跳级翻倍,二者相结合,数据就很爆炸了(最后据说商店花费钻石招募英雄的花费也大幅度降低了,不过我现在有免费次数,没法考据,只能等后续再拟合一下函数看看具体降低了多少)
帧率很低,大概30%概率稳定出现
不是戈门出个始把我看广告免费50个英雄删了干啥
更新了?突然出现了神器
之前首次上场会自动匹配相对应的怪物等级,然后后面升级以及换英雄就要手动调整。更新后再也不用手动匹配怪物等级了,挺好的
就是减消耗不好出
一次直接76有点陌生
刚刚重新算了一下,看论坛里一些数据大概是62级就能到跳3了,但是计算器实际算的大概还是要差一点,也就是说应该是63级能直接跳3,然后之前是以87来算跳4,但是实际好像还是差点,所以应该是88,但是网上找了公式套了一下,又算出来跳2的时候是33级,然后一算跳5应该是112,跳6应该是138。不过每天不停重生,实际等级应该是不需要那么多的,实际应该是137就可以升了跳234这些就懒得算了。我大概算下后
新人,一定要卡3,听劝