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2天前 首发
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模拟游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话这个游戏源于一个很简单的问题——"花钱"这件事,能不能不只是数字的增减? 我想做一个关于"选择"的故事。不是那种拯救世界的宏大抉择,而是日常生活中那些微小的瞬间:要不要帮一个快撑不下去的咖啡馆续一个月的命,要不要替一个被埋没的画师出一次展览的钱,要不要在所有人都觉得她"不值得"的时候,选择相信她。 四个女生,四段命运,三十天。你花出去的每一分钱都会被系统评估——但真正评判你的,不是返利的多少,而是你有没有在正确的时刻,给出正确的善意。 没有绝对的最优解。有时候"普通消费"反而比"豪掷千金"更有价值,因为共情从来不是用金额衡量的。 希望玩完之后,你会觉得这三十天没有白过。 祝你拿到满意的答卷。
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