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游戏目前基础完成度估摸着大概50%左右
内测链接
手机制造模拟器2,首次内测,建议用edge浏览器,有许多浏览器引擎不支持试玩,该链接最大支持100人进行测试,这两天一直在更新也在调试,所以论坛不是很活跃,有兴趣的可以复制链接体验一下,网页会强行竖屏,游戏本身是横屏的。。https://maker.taptap.cn/shares/hfxx08
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标售价可以先设为建议价的最大值加10%(建议最大值是建议最小值的1.5倍,建议最大值的1.1倍是不吃销量惩罚的实际最大值)。22年后的市场采购的组装机有最高的单价。建议国内库存的几种数量保持一致。明面上Ultra利率最大,实际上考虑开店成本,市场产线的单位利润最大。因为开店的租金倍率每年都会增加0.03。总有一年租金比利润都高,必须所有店关了,只靠经销商和网店卖,经销商和网店一年的销售额是
终于做起来了
退市就行,反正我已经这样套了不少
新人容易忽略的点
例如默认是350nm制程,我们可通过研究人员获得研究点,然后使用研究点进行制程研究升级,原基础是350nm升级后会支持更好的科技180/160/90nm,当我们在生产页面,容易踩坑的点是每一个升级都会点亮一个科技点,我们需要手动拉一下用于搭配自己想要的制程频率核心等……在进行生产样本,游戏尽可能的添加更多的细节,但是过于细节就没办法做到,虽然看着游戏没有太大的更新,实际上已经修复了许多已知的bug
创造点社会价值
创造点社会价值吧,钱也造不完了,多招聘点人进来摸鱼吧,最多才能招这点人啊,想分都分不出去
这游戏有个bug就是不会催债,很多欠的钱都可以不用还的
别上市做空套现 要不然一下子就没乐趣了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处