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游戏目前基础完成度估摸着大概50%左右
内测链接
手机制造模拟器2,首次内测,建议用edge浏览器,有许多浏览器引擎不支持试玩,该链接最大支持100人进行测试,这两天一直在更新也在调试,所以论坛不是很活跃,有兴趣的可以复制链接体验一下,网页会强行竖屏,游戏本身是横屏的。。https://maker.taptap.cn/shares/hfxx08
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标售价可以先设为建议价的最大值加10%(建议最大值是建议最小值的1.5倍,建议最大值的1.1倍是不吃销量惩罚的实际最大值)。22年后的市场采购的组装机有最高的单价。建议国内库存的几种数量保持一致。明面上Ultra利率最大,实际上考虑开店成本,市场产线的单位利润最大。因为开店的租金倍率每年都会增加0.03。总有一年租金比利润都高,必须所有店关了,只靠经销商和网店卖,经销商和网店一年的销售额是
终于做起来了
退市就行,反正我已经这样套了不少
新人容易忽略的点
例如默认是350nm制程,我们可通过研究人员获得研究点,然后使用研究点进行制程研究升级,原基础是350nm升级后会支持更好的科技180/160/90nm,当我们在生产页面,容易踩坑的点是每一个升级都会点亮一个科技点,我们需要手动拉一下用于搭配自己想要的制程频率核心等……在进行生产样本,游戏尽可能的添加更多的细节,但是过于细节就没办法做到,虽然看着游戏没有太大的更新,实际上已经修复了许多已知的bug
别上市做空套现 要不然一下子就没乐趣了
游戏停更公告
游戏今日起将会迎来停更,很遗憾发出这条公告,手机制造模拟器在2026年4月25号正式发布上线进行内测,至今2026年6月16号已累积了27060个玩家。当看到这个数据我本人也是很惊讶,也很感谢大家一直以来对我的关注和支持,同样我自身也用心进行制作这款游戏,或许当你看到论坛的这个帖子会成为第27061个玩家。虽然我们时间上有所错开,也会有很多玩家没有看到这一条论坛,但我相信未来的日子里,缘分会令
该视频只做演示,会陆续完善添加更多的人性化设计,并非最终成品
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处