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游戏目前基础完成度估摸着大概50%左右
内测链接
手机制造模拟器2,首次内测,建议用edge浏览器,有许多浏览器引擎不支持试玩,该链接最大支持100人进行测试,这两天一直在更新也在调试,所以论坛不是很活跃,有兴趣的可以复制链接体验一下,网页会强行竖屏,游戏本身是横屏的。。https://maker.taptap.cn/shares/hfxx08
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标售价可以先设为建议价的最大值加10%(建议最大值是建议最小值的1.5倍,建议最大值的1.1倍是不吃销量惩罚的实际最大值)。22年后的市场采购的组装机有最高的单价。注意,代工机和采购机有一个关键区别,代工的零件每生产一次就会加一代,即使是性能完全相同的代工,两个不同代的代工机也是不同种的手机。采购机只要是相同的组装配置就视为同一种同名手机,比方说已经发布过的采购机取消产线重新按同一种配置发布,生
终于做起来了
套现带着小姨子跑路了
辞退所有员工,全部10倍赔偿。取消了一线二线的所有门店。毁约了所有合作。把股票全部套现退市,我要带着小姨子跑路了,一个月1个多亿的利息,我就是拿钱擦屁股也够用。就是技术卖不了,要不然跑路钱更多
别上市做空套现 要不然一下子就没乐趣了
退市就行,反正我已经这样套了不少
新人容易忽略的点
例如默认是350nm制程,我们可通过研究人员获得研究点,然后使用研究点进行制程研究升级,原基础是350nm升级后会支持更好的科技180/160/90nm,当我们在生产页面,容易踩坑的点是每一个升级都会点亮一个科技点,我们需要手动拉一下用于搭配自己想要的制程频率核心等……在进行生产样本,游戏尽可能的添加更多的细节,但是过于细节就没办法做到,虽然看着游戏没有太大的更新,实际上已经修复了许多已知的bug
油尽灯枯了,没有分了,缓两天,再继续做
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处