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六维属性实际效果说明
六维属性实际效果力量力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高
游戏更新
调整新增了开锁奖励物品,以下物品都可开箱子获得传说级(红)— 1200~3000 格罗申物品 新值大师剑鞘 1200古代抄本 1300王室珠宝 1500黄金冠冕 1800圣物匣 2000金鹰雕像 2200金狮雕像 2500血色之心 3000修复了六个任务链条无法完成问题修复了骰子动画卡住问题,新增跳过动画功能,必要骰子玩法动画卡住。还有其他若干修复优化新增,欢迎大家游玩反
是bug还是啥
我反正跑遍了开回看没看到
口才实际未提升
文本显示口才已增加,但实际没有变化
溪流边
无限体力随便采药钓鱼了
咋换衣服呀 只有盔甲呀,我都没看到衣服
是交社保吗?干一次20块?@-图腾
存档错误。。
无法读档。。然后最惨的是,因为他一直存在位置1,所以我刚把存档位置2和3删掉
东西太多了
怎么没个教程,这个印象还看不到了)
核心新系统 — 技能经验成长系统新增 :实现基于经验值的 20 级技能成长曲线支持技能检定(DC 难度等级)、成功率计算、经验奖励完整的存档导入/导出支持事件模块全面重构(6 个文件)社交/任务/生存/训练/战斗/探索事件统一难度等级机制,替换原来的硬编码数值判断各类活动现在给予对应技能经验奖励事件系统 UI 升级事件选项按钮显示格式化技能检定信息,如 [口才检定 DC8 - 中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处