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1800神恩打造的大灰狼3红1紫基底!
60个高级营养液,180个初级营养液,历经十多个日夜存在1800神恩才驯养的宠物,要拉到5星,还有很长的路要走,宠物驯养前记得存档,算是给各位驯养SL一个参照,SL了半小时遇到最好的一只3红1紫,可谓百里挑一!
为什么我开箱子拿到的紫色物品没有了?
上线莫名其妙好感度没了
@-图腾任务我做了啊
那个啥来着?就是帮跟原神是温迪同一个职业的那个什么诗人收集诗歌,其中一个要帮那个领主找鹰,我找半天找不到
没有主线吗
感觉全是支线任务啊,属性和钱只能去投骰子吗
这熟练度需求认真的吗?
一级要3万多,按一次战斗40多经验,起码得将近1千次,不敢想到20级要多少。
刷属性指南(不完全)
■口才/威压?吃俩魅力药,穿好点(衣服都有印象分),然后可以去南边密林或者十字路口那边儿得强盗营地刷口才和威压,存档sl就行了(1-3图)■锻造/武器/力量/敏捷熟练度。带上食物(重要),回血药,回体力药。全套铠甲,吸血主武器,用体力消耗低于20的武器砍就回体力了(图4-5),去十字路口的强盗营地会掉落黄宝石碎片,打的武器没耐久了就去铁匠铺拿个大师锤去合成宝石顺便点开状态——管理装备,这样就
游戏更新
新增内容新增 18 个随机事件,覆盖此前缺少训练途径的技能:生存类:负重行军、涉水过河、搬运苦力、伤口静养、草药敷治、重伤康复社交类:裁缝学徒、服饰品鉴、贵族宴会、民兵指挥、酒馆调停、巡逻带队战斗类:酒馆摔跤、街头斗殴、力量角力训练训练类:铁匠铺锤击练习、栅栏长杆枪操练、伐木斧法训练优化重构属性计算系统,属性值由技能均值统一驱动,成长体验更一致属性初始值现在作为保底下限,不会因技能
游戏更新20260724
更新公告天赋系统全面生效之前版本中许多天赋虽然能选择但实际战斗效果未接入,本次更新全部修复:力量系天赋碎颅者:暴击率+25%(原"头部命中率"已重新设计为暴击加成)狂战士:生命越低伤害越高,最高+80%(附带防御-30%惩罚)刽子手:对低于 30% 血量的敌人伤害+60%(斩杀机制)劈砍:攻击有 30% 几率造成流血(流血伤害每回合生效)长柄武器天赋长驱直入:攻击距离+20%,可
耐力技能等级卡在3级熟练度不涨了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处