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游戏更新20260724

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更新公告
天赋系统全面生效
之前版本中许多天赋虽然能选择但实际战斗效果未接入,本次更新全部修复:
力量系天赋
碎颅者:暴击率+25%(原"头部命中率"已重新设计为暴击加成)
狂战士:生命越低伤害越高,最高+80%(附带防御-30%惩罚)
刽子手:对低于 30% 血量的敌人伤害+60%(斩杀机制)
劈砍:攻击有 30% 几率造成流血(流血伤害每回合生效)
长柄武器天赋
长驱直入:攻击距离+20%,可跨排攻击后排敌人
架枪迎敌:迎击冲锋敌人触发反击,伤害+50%
横扫千军:近战攻击横扫同排所有敌人,每目标额外+30% 伤害
贯穿之刺:蓄力攻击伤害+20%/暴击+10%/穿甲 25%/60% 流血/25% 眩晕
斧术天赋
撕裂之击:流血伤害+100%,持续时间+3 秒
伐木者:对轻甲敌人伤害+35%(数值修正,不再显示为 135% 倍率)
弓箭天赋
箭雨:弓箭攻击后自动追加多次半伤害攻击(与连环斩互斥)
瞄准弱点:对标记目标伤害大幅提升
毒箭/燃烧箭/穿甲箭效果全部接入战斗
防御/闪避天赋
完美格挡:格挡成功时额外反弹伤害
强化闪避:闪避后对敌人施加减益(减速/致盲等)
不死意志(死亡豁免):致命伤害时有概率保留 1 点生命(冷却限制)
通用天赋
博学多才:所有技能经验获取+15%
学以致用:读完技能书后获得 1 天临时技能经验加成
天赋数值全面校正
多个天赋的 “倍率” 数值含义统一:所有写成 1.35 含义为"总伤害×1.35"的效果已统一改为 0.35 表示"+35% 加成",避免倍率叠加时出现异常爆炸
开发期新增未知效果键自动警告机制,便于后续扩展
角色属性面板重写
属性详情弹窗全面改写:每个属性清晰说明关联技能组、成长来源、影响范围
新增"关联技能"字段显示,一眼看清哪些技能练习能提升该属性
修正成长说明措辞:明确"每 100 点属性经验 = 1 级额外成长"的转换规则
声望系统修复
修复旧存档中错误写入的 阵营声望(游戏中不存在该阵营),自动合并到 (农民)并清理无效键
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中世纪模拟器 天赋系统
新手如何薄纱神秘人赚取第一桶金截图
新手如何薄纱神秘人赚取第一桶金
精华
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新手教程截图
新手教程
吃饭:银教堂村的酒馆老板娘晚上也买吃的,集市行商和驿站补给要等白天。牧场打猎和密林深处采集野果。 睡觉:驿站可以过夜,牧场草地、溪流边可以休息回复体力。 卫生:酒馆和驿站可以洗澡回复,以后尽量洗热水,冷水容易感冒。 生命:村里的医生白天可以治疗。
精华
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刷属性指南(不完全)截图
刷属性指南(不完全)
■口才/威压? 吃俩魅力药,穿好点(衣服都有印象分),然后可以去南边密林或者十字路口那边儿得强盗营地刷口才和威压,存档sl就行了(1-3图) ■锻造/武器/力量/敏捷熟练度。 带上食物(重要),回血药,回体力药。全套铠甲,吸血主武器,用体力消耗低于20的武器砍就回体力了(图4-5),去十字路口的强盗营地会掉落黄宝石碎片,打的武器没耐久了就去铁匠铺拿个大师锤去合成宝石顺便点开状态——管理装备,这样就
精华
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游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径截图
游戏攻略:四个地穴副本进入方式路径
四大地穴副本 · 位置与进入路线 一、古银矿深渊 所在区域:银教堂村 推荐等级:2~8 级 主题:矿洞 路线:银教堂村 → 穿过密林小径 → 抵达废弃银矿 解锁条件:到达废弃银矿后,需要先选择「探索矿洞入口」触发探索事件,之后「进入矿洞深处」的选项才会出现 注意:手动探索矿洞入口才能开启 二、劫匪地道 所在区域:罗泰克荒野 推荐等级:4~9 级 主题:盗匪巢穴 特殊机制:潜行 路线:从拉泰城门出发
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游戏更新20260725截图
游戏更新20260725
更新公告 全新系统:离线进度编年录 不在线时,亨利的冒险生涯也在继续。 离线自动结算:关闭游戏后,系统根据你的真实离线时长推算亨利在这段时间的经历(每 48 真实分钟 = 1 游戏日) 编年录弹窗:下次打开游戏时,自动弹出精美编年录,详述亨利离线期间的故事 四类离线事件: 日常琐事(60%):赶集、修补围栏、与邻人闲话……偶尔获得几格罗申 氛围见闻(22%):风雨交加的夜晚、神龛前的祈祷、远方传来
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游戏更新20260806截图
游戏更新20260806
一、全新伙伴系统 现在,玩家可以招募伙伴并组建自己的冒险队伍。 新增伙伴招募、队伍管理和伙伴状态系统。 伙伴拥有独立的属性、熟练度、战斗定位、天赋和成长方向。 伙伴可以处于未招募、等待或跟随状态。 新增伙伴队伍人数和跟随关系管理。 新增伙伴专属信息界面、属性界面和故事界面。 伙伴会根据战斗情况进行行动,并拥有各自的战斗表现和触发效果。 新增伙伴好感、信任、反应和离队相关事件支持。 伙伴装备与玩家装
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游戏更新截图
游戏更新
三维度解决"体力太不禁花"问题: 维度 A — 浅眠机制 疲劳值 <10 不再硬性拒绝睡眠,改为允许"打盹" 浅眠恢复:+30 耐力,推进 4 小时,消耗 25 饱腹 每日限 2 次,防止无限循环 维度 B — 体力恢复消耗品(4 个文件) 新增 3 种药剂:草药茶(+25)、活力药水(+45)、回春药(+70) 3 个对应的炼金配方(难度递增:25/40/55) 图标 + 图片映射完整 上架
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六维属性实际效果说明截图
六维属性实际效果说明
六维属性实际效果 力量 力量最直观的作用是提升负重上限。基础负重为40,每点力量额外增加3点,满级20时负重上限可达100(不含背包加成)。 战斗中力量直接叠加到武器伤害上,每点力量等于多打1点基础伤害,和武器面板伤害、武器技能加成是叠加关系。 力量还参与威逼检定,权重占40%,是威逼成功率的最大影响因素。比如你想用气势压人让对方就范,力量比口才更管用。 此外,力量在潜行系统中也有作用——力量越高
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游戏更新20260808截图
游戏更新20260808
一、日常福利提升 每日真实广告次数由 20 次提升至 30 次 每日免广告次数由 40 次提升至 60 次 免广阶梯新增:看满 30 次真实广告,再获得 20 次免广 每日馈赠新增第 5 档: 看满 30 次广告,可领取 30 枚深渊碎片 档位名称:深渊回响 二、深渊系统更可靠 永久排行榜改为按历史最高层稳定上传,撤退或战败也不会把已达成的最高层冲掉 排行榜过滤 0 分层数“幽灵名次”,榜单更干净
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游戏更新20260811截图
游戏更新20260811
冒险家们,本次更新重点强化了队伍负重与深渊挑战体验,并修复了多处影响日常游玩的问题。 新增与优化 1. 伙伴也可装备背包 随行伙伴现在可以装备背包类物品 伙伴背包的负重加成会加入队伍总负重 更方便带齐补给、战利品和探索物资 2. 无尽深渊难度再平衡 高层深渊加压更明显,尤其是 100 / 300 / 500 层附近 移除旧的攻击/防御硬顶,高层挑战更有层次 简单、普通、困难难度的成长曲线同步调整 3
官方
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