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节奏丛林
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节奏丛林的判定是我玩过这么多音游最严的,别的音游得分(不计miss)一般有三档,节奏丛林有两档。但是节奏丛林两档的判定就跟其他音游前两档的判定一样严,也就是说在其他音游还能判为第三档得分的时候,在节奏丛林已经判miss了。这就很不友好了。接着,是一个非常严重的问题。例如在钻木取火那一关,从点击屏幕到听到兔子的叫声大约有50~100ms的延迟。这意味着什么,整个节奏都被这个延迟打乱了。很容易把听到声音的时间当成自己点击屏幕的时间,这样游戏体验就比较差了。像钻木取火,采蘑菇,夏夜奏鸣曲受这个问题的影响都比较严重,特别是夏夜奏鸣曲,完全依赖听觉。(而且夏夜奏鸣曲判定好短)希望官方能修复这个问题,或者是在设置里面弄个关闭按键音(即点击音效自动播放,与玩家操作无关),不然比较敏感的人真的受不了。