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长评65 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀454 有趣好玩268 音效动听83 剧情跌宕20 操作流畅8 UI美观8 设定独特6 运行稳定性124 操作体验94 玩法设计64
官方MetalStein : 对不起辣,做的时候我们一边做,一边测,一边改,不知不觉就背了谱子,音乐老师和程序大姐因为是自己做的东西,更是打了全星星,所以不小心做难了。
等下个版本降低一下难度再来试试好不好呀
官方MetalStein : combo perfect good miss之前被策划大傻子说了好多次了,我一直特别抗拒加,加了这些我觉得就像一个追求连击手速的音游了,在我心中节奏丛林还应该是个轻松的沙雕游戏。
曲子你说的对,音乐老师在加动次打次。
剧情策划大傻子很早也跟我说要加,我说忙不过来了钱也花完了还准备做多久,要加你自己画去,然后就消停了。
排行榜啥的也都是要接服务器,木有钱弄服务器呀,游戏也是免费的不挣钱,也没法说以后攒了钱再弄服务器。
三关免费是很早以前的事情,现在全免费了没有收费的计划。
谢谢你帮我们想那么多,感谢感谢
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方MetalStein : 哎呀对不起!我是个画画儿的第一次做游戏!之前不了解BGM和时间线因为机型的不同还能串位置,手里只有两部测试机,我之前没发现这个事儿,所以节奏和判定都奇怪!
等我们改一波,给个机会!
官方MetalStein : 感谢大佬的长评,良心建议!我们小作坊几个人挨条儿讨论了一下。
3.目前还不知道音效延迟是怎么回事,音效都是剪得干干净净的,代码也都是点了立即就播声音,挠头,再研究。
二/五关的动画也是,点下去第一帧动作就到位了,之后几帧动画都是收手的。应该还是延迟的问题,自己手里的版本玩着挺好的,咋回事么……
4.关卡难度也是考虑少了,之前我也说一开始是想玩节奏天国结果发现NDS丢了,就自己做一个。但是人手、钱也不够所以就做了九关,然后关卡这么少做简单了觉得怪弱智的,现在想想确实应该降低难度。
当时谷歌版设定的是第4关收费,我琢磨着如果第三关打不过去,后面也别给钱了,所以把第三关做得难了一点。改!
5.杂七杂八的小点您说的对!一会儿删了去!
6.现在就是所有的时间点都写在BGM的赫兹里了,不知道为啥有差异,不能是不同的手机播放同一个WAV速度不一样吧,还在研究。
感谢大佬!要是有兴趣能不能帮我们试玩一下之后的版本!谢谢!






