自动攻击没开,我一点就卡死了
算是一份攻略了待补充
平板好像没法玩上下都缺好多画面,作者大大什么时候修修bug勒?而而且有几个场景,比如说开锁和密码,都是经历了一次就再也经历不到,感觉有点亏啊,还是说这是bug?
镜城大部分选项检定成功了也扣精神力,失败不扣,果然回忆都是痛苦的哈,夸夸作者的小巧思,但一次10-20是不是扣得太多了另外精神力为0是不会死亡的,会临时挂一个六维属性降低20%的效果,精神力补到20以上就没了,也不会出现负值【如主图】。所以可以趁着“走火入魔”,疯狂炫有毒的小零食……纯情蟑螂火辣辣……蓝瘦香菇汤……撒浪黑肉……
#游戏冒险家大集结
回声城探索事件●医院场景1:保险箱(三分之一处):(止疼药,猎刀,铁管,铁皮面罩,电池)(牛奶,化学溶液,猎刀,复合板)随机战利品:(木质零件,化学溶液,粗布)(化学溶液,化学溶液,木质零件)废弃急救室:急救包(生命+30)场景2:人物:米洛随机战利品:(废弃零件)(金属零件)战斗:劫掠者(皮革,电池)(电池,电池)场景3:♥篝火堆员工食堂:吃饭(饱食+20,体质+3)喝水
都是我刷出来的,仅供参考判定只写成功后的【贫民窟】🔶场景一探索:①随机战利品②恶犬❗③流浪汉 (给饼干/问消息:告诉你防空洞有保险箱)🔸场景一探索完毕,选前进🔶场景二探索:①固定战利品 木棍②被堵住的巷口(推开垃圾桶:随机药物/钻入缝隙:随机战利品)③坑道虫❗④篝火堆(按需求选)🔸平民窟探索完毕【破旧楼房】🔶场景一探索:①随机战利品②破楼阳台(翻上阳台:随机战利品
想看结果直接看下面论坛似乎没人做价值攻略,我偶尔也记混,那就测一下顺带发出来首先记一般材料(金属废料,粗布等白物品)为一般等价物作为价值1参考对了,这游戏交易完全没有差价居然,这倒是方便了测试等级 物料名称一级材料/价值1(白和部分绿):金属废料废木碎布等白基础材料/净水(绿)/鸡蛋(绿)二级材料/价值5(部分绿):五攻击力白武器/木板/金属块/电元件/胶带/面包/小麦/胶带/麻绳(