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评价
190
论坛
我在废土当主播
测试
全部评价
全部
带图
21
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
剧情跌宕
9
运行稳定性
42
广告频率
30
微娅
微娅
玩过 13.4 小时后评价(总时长 13.4 小时)
满级毕业,以及游戏方面还是很好玩的,对主角的身世补充也可以,以及世界观方面感觉会是个很恐怖以及黑暗的世界,编号,安置,清除记忆以及操纵情绪,还有出现的各种机器人还有名为克隆体和失败克隆体的不知道是啥东西的,感觉这个世界所谓的高层应该干过不少混账事,以及很敬佩主角即使每次都失去了记忆,却还是不忘记反抗
4 天前
来自 华为GFY-AL00
Miko
Miko
玩过 2.5 小时后评价
我是一名废土主播,扛着摄像机在辐射废墟里直播求生。观众要节目效果,而我则要拼命活下去
废土直播流的小说以前也算是小火过一阵,一边面对真实废土上的险恶环境加上各种变异怪物,一边看弹幕不断飘过的打趣弹幕,加上主角自带的系统金手指,那么将这些做成游戏,废土直播肉鸽搜打撤游戏就这样诞生了
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【简单介绍】
言归正传,游戏是更偏向搜打撤的小品级单机游戏,初见的时候还有点黑色幸存者的味道(我说真还有人记得这个吗),也不存在日常任务等繁琐日活系统,通关时长大概在两个小时左右,当成一次性的单机游戏用来打发时间还不错
游戏所有内容都是免费的且没有强制广告,硬要说的话看一次广告会舒服很多,后续观看满30个之后可以直接当天免广告,首日基本就够玩到通关了,以后每天也只要两次就可以免广,相当于看广告买断
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【白天当狗,晚上当苟】
在游戏的白天需要进行外出探索,一共六张地图随击败BOSS逐步解锁,掉落物品的品级也会提高
探索过程有一点资源管理要素,需要玩家控制好水、食物、精神的消耗,收集尽可能多的资源带回基地
探索途中也会有各种随机事件,以及需要密码或者撬锁的贵重资源点,想要撤离的时候则需要在地图上探到司机,如果不想回司机会换一个地点,到需要撤离的时候再去找就好,且地图可探索的地方是有限的,如果事先清图的话也可以直接找到司机
到了晚上则不可以进行外出,可以在床上休息恢复精神和生命值,也可以用白天收集到的资源升级烹饪或者工作台,烹饪升级可以解锁更多菜谱,工作台则是战力稳定提升的渠道,可以用来制作武器装备或进行合成,值得一提的是晚上制作东西需要消耗时间,所以在时间安排上多少要留给休息一些时间以恢复状态应对第二天的外出
顺带游戏目前根据属性大致分为力量流和身手流,也就是力大砖飞流和闪避流,在探索过程中遇敌和部分事件判定也会涉及到属性判定
至于在晚上的另一件事就是就是查看门外的人,判断对方是好人还是坏人再决定要不要将对方放进收容所里面过夜(这也有寻找伪人玩的)
在对话中也可以逐渐了解一些游戏的世界观设定,如果拒绝让对方进入则无事发生,如果放进来的话则可以和对方进行交易,可交易的物品在放进来之前也能看见,所以如果放弃电子功德看一眼对方身上没有想要的直接驱逐也没有关系
第二天白天的时候客人会离开,如果是好人还会给你留下一些物品,坏人则会随机偷取你的一个物品(再见了我的医疗包)
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【总结】
整体的话是一款用来打发时间还不错的小体量单机游戏,区别就是把rmb买断变成了广告买断,玩着虽然槽点满满,比如你问我为什么打怪打着打着要突然比心,弹幕大人的任务罢了。但同时正反馈做的也很不错,免广告后基本纯爽游,没有撤离压力和时间压力的搜打撤就是猛猛发育,每次回来都能带回一背包东西,有没有用先另说
甚至游戏通关也没有什么太大的养成压力,不断打怪收集爆装备,到第六张地图BOSS紫装备金武器配合局内清图的buff基本就可以过关,后续游戏目标可以给自己刷一身金装备也就结束了,对搜打撤感兴趣或者游戏荒玩点小游戏的可以试试
宴
:
我也被这两个骗了。
2026/8/19
来自 Android 设备
罗契酱
罗契酱
玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.9 小时)
目前总体感觉还不错,美术方面。
玩法是经典的搜打撤,还有部分技术判定,以及不是所有事件都是好事件需要回避。在打怪方面新人直接先看广告里面的主播福利可以得到基础装备,过第一个图是没问题的。然后就要立马自己合成装备武器了呢。
在夜晚还有伪人方面的玩法,好人会留下物资,食物和素材之类的,还是非常必要的,坏人会偷走物资,但是如果仓库物品比较杂的话就可以不太担心被偷,毕竟是纯随机的,有可能会把最不需要的低级东西拿走。晚上进来人可以进和对方交易,进门前可以看一下对方身上有什么物资再放进来,交易获取物资。
物品合成会需要多次刷图一点,希望未来会出战斗加速或者跳过之类的。
整个游戏的食物需求会大一些,不然吃的很多东西会掉SAN,掉SAN掉光晚上睡觉就好,所以问题不大。
祝大家玩得开心。福利给的物资都蛮好的。
2026/8/14
来自 小米Xiaomi Civi 3
萱
萱
玩过 10.1 小时后评价
🎮可玩性:
个人人感觉挺好玩的,生存类+好人坏人玩法,我喜欢。(无弹窗、硬广,看30个就永久免广,但根本不用看那么多就通关了)
💰肝氪度:
基本不会太卡关,因为个人很喜欢屯物资所以玩的比较久。正常来说,通关基本很快。出去搜,食物和道具都挺多。
✍🏻建议:
文案ai占比太大了。整体剧情有点意思但不多,有几个镜头,什么镜子里的人笑了…完全是为了玄幻而写,还以为是什么伏笔,吓人一跳但对剧情推进不大。
修改于 2026/9/15
来自 Vivo IQOO Neo10
想有只大狗
想有只大狗
玩过 6.4 小时后评价
好玩诶,流程不算长,大概两三个小时就能打通关,最开始不知道自己制作鞋子衣服那些,导致看了不少广告,后面发现看满30个就全部免费了,比大部分搜打撤游戏良心太多太多。
最开始是被内容吸引了,末世和直播这些题材组合在一起,成品也并没有失望。剧情上来说也还可以,因为单纯想玩游戏,不是很想认真看剧情,所以看得比较粗糙,也能看懂讲了一个怎样的故事,虽然有些老套,但是一点一点搜索出来这个设定还是喜欢的。
还是有一点小bug,在最后穹顶市与维拉的对话中,“我”和维拉的名字在对话框上面标反了。
如果可以,希望可以增加一些结局,打通了穹顶市好像就没啥可以玩了,只有不断升级装备,在最后一次探索增加一个“走出升天或继续游玩”这样的选项就更好了。现在的结局有点粗糙,只是一些文字,可以增加一些画面
官方
Achimedes
:
感谢宝子的评价!你们的认可是我们持续更新的最大动力!
2026/8/14
来自 OPPO Reno12
shyshy
shyshy
玩过
玩了几个小时,比想象中有意思。
游戏主要就是出去搜东西、打怪,然后回去升级。玩起来不复杂,但挺容易上头,每次死了都觉得是自己运气不好,想着再来一把,结果不知不觉就玩了挺久。
目前内容还可以,就是希望后面多加点随机事件和装备,不然玩久了可能会重复。还有部分地方再优化一下就更好了。总体来说挺适合摸鱼玩,五星支持一下,希望别把主播饿死了
官方
Achimedes
:
感谢宝子的评价!你们的认可是我们持续更新的最大动力!
2026/8/13
来自 小米Xiaomi 14
萌新不萌
萌新不萌
玩过 6 小时后评价(总时长 6.4 小时)
很好玩,而且过图要求也不是很高,不像一些游戏必须加点全满才能过一张图这种,而且广告看满30当天还没广告后续每天只用看两个,非常好评
修改一下:昨天玩到快三点,发现有些东西的掉率很有问题,个别非金色材料和一些高级食物材料基本不会掉落,去群里看大家好像也是这样,不知道是bug还是啥。
对于我来说这个游戏很短平快的游戏,属于推图的保险箱掉的装备就能过度,材料全升工作台偶尔能做的武器就做,很简单就能打到最后,做一些顶级装备。之前一直纠结一些紫装备没推图,推了图才发现不如做金装备呢,缺的那一个蓝材料到最后也才1个有点绷不住(
官方
Achimedes
:
感谢宝子的评价!反馈我们收到了~你们的认可是我们持续更新的最大动力!
修改于 2026/8/14
来自 OPPO A5x 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
随风踏雨
随风踏雨
玩过
小玩了70分钟。
免费广告游戏,第一天30个免广,之后每天两个还是几个就能免广。
本质上是搜打撤游戏,但是是回合制。
游戏需要判定,成功可以获得奖励,失败了就无法完成事件,或者受伤。
这个游戏的体量不大,每个地图的怪物这些都是固定的,出的略微不同。
我看了30个广告,只有两三个是需要下载的,其他都是微信小游戏的跳转。
广告我觉得还可以接受,毕竟比起那种,跳了立马继续给你跳广告的广中广,好一些。
这个游戏每一关都有一个类似于boss的,血厚,攻击高,挑战有难度,但是死了可以直接广告无损回去。
晚上有个放人,每天三个人,需要你判断,但是会耗费时间。
有剧情。
但是设计也有不好的地方,比如第一关,那个抱着孩子的女人,她老公留下物资的藏处,我以为会直接让你告诉女人,结果是主角自己开了收起来,女人也没后续了。
修改于 2026/8/15
来自 一加手机13
Moon Cat
Moon Cat
玩过 9 分钟后评价(总时长 20 分钟)
玩法还可以,但是有些机制方面真的太不合理了,玩下来真的很火大,十次有九次都是判定不成功的,玩下来真的会让人很不舒服,当打架的时候四次攻击有三次都会空,每次触发事件结果玩下来根本就没有几次是成功判定的,当打架不行,探索也不能探索的时候,游戏设计再好也没有用了,而且这个黑车司机的机制也很怪,游戏制作人在制作的时候没有参考过其他的搜打撤类游戏吗,不是没有过随机撤离点这样的,但是当我玩几把下来黑车司机几乎遇不到的时候,这个时候体验感真的是极差的,如果作为一个搜打撤游戏连撤离点都这么难找的话,游戏的体验感就已经完全没有了,我玩几把下来,第一次司机是一直在黑市,我搜完物资以后打算撤离了,在黑市一直来来回回的转,黑市能触发的事件很多,但是好几个事件里我没有一个成功判定的,在这期间还会时不时遇上怪,有的时候怪的强度确实大,但我并不认为这是什么问题,我打怪死了,我只会觉得我现在发展不够,但是假如让我四次攻击有三次空的话,我只会感到很憋屈,知道想走发展流,但是前期如果连体验感都没有的话,我不会很励志的认为我应该继续发展,这样之后就不会坐牢了,第二次还是差不多的死法,第二次一开始我是比较轻松的,就找到了司机,但那个时候我根本就不想走,还没有搜完,这个时候就跟司机说不走,结果又刷在黑市,又是在黑市转了好几圈什么都没触发成功,耗到各项数值都不行了后跟怪打架,我觉得我打不过总可以跑吧,我跑了三次,一次都没成功触发,硬生生被怪物砍死的,体验感真太差劲了,觉得自己日子过的太顺了可以玩下这个
忘叽
:
支持,这个机制真的是恼火得很,很少见游戏70%甚至80%成功率居然能连续被判定失败的,甚至就连看广告也没什么用,可能我看得不够多但是每次广告都是摇一摇跳转真的受不了
2026/8/13
来自 一加手机Turbo 6
锡嘴雀
锡嘴雀
期待
这是一个剧情+搜打撤+轻策略推理游戏
区别于常规超神网络的搜打撤,游戏中不管是探索还是战斗都采用了类似跑团的骰子判定机制,角色数值越高判定成功概率越大
夜晚可以请访客进门,需要通过交流、观察等方式判断访客成分(同时补充世界观剧情),第二天好人会留下谢礼,坏人会偷走物品【这里注意!我在新手期的时候被偷过金色品质物品!】(论坛上有佬总结了所有好人和坏人,不喜欢探索和剧情的可以直接抄作业)
邀请进门的访客可以继续交流深入探索剧情,如果有需要也可以交换访客携带的物资(游戏有一套天平,必须两边物品价值相近才能完成交易)
游戏装备中饰品不能制造,只能搜索获取
广告是30个后永久免
回声城因为和主线强相关,路上的检定成功大多是扣精神值的
直播的作用类似局内升级系统,直播等级每提升一级可以三选一能力提升,战斗和随机触发的打赏罐头(吃了会扣精神)、战斗过程中给怪比心能涨直播经验
官方
Achimedes
:
感谢喜欢和反馈~!我们将再接再厉!
修改于 2026/7/25
来自 Tianyi TYH631M
论坛
我在废土当
主播
测试
官方入驻
7.0
角色扮演
废土
模拟
搜打撤
单机
生存
rougelike
角色扮演
废土
模拟
搜打撤
单机
生存
rougelike
共 190 条评价
近期趋势
总结 -
废土直播题材结合搜打撤的轻度玩法体验轻松上头,白天物资搜集与夜晚避难所收容、工作台打造的循环节奏不错,但战斗命中判定与黑车司机的撤离机制也有所讨论。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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