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评价
45
论坛
萨拉热窝:黄金家族
测试
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近期趋势
8.4
45个评价
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带图
17
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
8
广告频率
2
画面视觉
1
玩法设计
1
日常肝度
1
资源获取
1
UI设计
1
麦克老狼🐺
玩过 36 分钟后评价(总时长 44 分钟)
🎮可玩性:
略显硬核的模拟经营游戏,没做引导,所有玩法和功能都需要靠自己摸索,有一定上手成本。每个回合有AP点数可以使用,执行的时候也需要消耗资金,有选择策略。资金是核心统筹资源,雇佣工人、执行行动、产业开发等都需要用到,需注意日常维护消耗成本,否则可能会面临财政问题。开采到的矿物可出售获取资金,有市场行情的设定,需追求利益最大化。
市场页签内包含股市功能,可购买股票赚钱。每个回合股票价格随机变动,有涨停和跌停的设定,风险很大投资需谨慎,与现实世界情况很接近。
有战斗功能,但武装组建非常吃力,主要是资金压力很大
⚖️平衡性:
养成内容融入每一个玩法之中,例如开采矿物,需要雇佣工人,他们的士气和数量决定了开采效率。工人数量多也会影响到成本和收益,是需要平衡的数值,有点像生存类游戏是某些数据。家族成员可进行培养,同样需要资金支持。
产业是主要养成内容,包括勘探、矿场升级、工人管理等,都需要有资金才能安排,有些行为需要多回合,对运营节奏有影响。
武装是军队相关养成,不光是雇佣人员,还需要生产装备和编队,对于资源需求量很大。军队需要养,有钱后需要犒赏军心,从而提升士气值。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构常规,UI是TapTap制造的常规资源。背景图带有AI绘图的痕迹,与角色立绘一样都是静态图,与演示视频有差距。角色立绘有18世纪文艺复兴的感觉,无剧情无动态效果,只能靠脑补画面。战斗效果未知,功能触发条件较高,前期基本看不到。
🔖运营服务:
无广告无付费的纯免费游戏,可以放心玩。
✍🏻建议:
1-还是需要新手引导,至少告知核心玩法及其注意事项。
2-资金变成负数后,点下一回合,资金变成了0,此时若通过卖矿获得金币会变成正数,有一定取巧惩罚成分。
梅花肉
玩过
优点
1. 历史沉浸感强
以萨拉热窝为起点,覆盖奥匈扩张、民族冲突、一战爆发等真实事件,历史细节扎实,时代代入感足。
2. 经营+策略双核心
从采矿起步,可搞工业垄断、市场操控,也能从政结盟、暗中布局,路线自由,兼顾经营与博弈乐趣。
3. 决策影响家族命运
声望、信任、风险环环相扣,选择改变产业、势力甚至历史走向,结局多元,重玩价值高。
4. UGC良心无内购
创意工坊作品,无广告、无内购,纯体验导向;开发者活跃,更新勤快,反馈响应快。
5. 玩法深度足、上手友好
资源链、势力系统、事件分支设计有深度;UI简洁、引导清晰,新手易上手,后期不缺挑战。
缺点
1. 中期节奏偏慢
任务资金后期收益低,资源积累周期长,易陷入“刷矿—等钱”循环,节奏拖沓。
2. 交易机制反直觉
手动交易限制多,必须卖矿才能买矿、扩库存,流程繁琐,被玩家吐槽“设计不合理”。
3. 部分系统优化不足
势力界面卡顿、首都区控制权上限72%(无法满)、白银资源显示异常却无法开采,细节打磨欠缺。
4. 美术表现朴素
写实复古风,画面偏简陋,无华丽特效;角色立绘、场景细节质感一般,重画质玩家易失望。
5. 后期内容偏重复
核心为经营+事件,缺少支线、特殊剧情或多结局深度差异,长期玩易单调。
总结
适合一战历史爱好者、经营策略党、UGC独立游戏支持者,历史氛围浓、玩法有深度、零氪体验好;介意慢节奏、反直觉交易、朴素美术的,可等版本优化后入手。
纯洁小猪猪
玩过
游戏和玩法让我感到眼前一亮,虽然只是图片和文字,但那种厚重的历史感和经营感却有很好的代入感;暂时只玩了开头,还没玩到后面的内容,但开头就给我一种紧迫感,好像要快点发展,不然就危险的感觉(不知道感觉对不对,只能继续玩玩看才知道了。
阿土
:
上班很轻松吧 到处刷刷就好了?
allen
玩过
这是一款类文明的模拟经营游戏:
🪢策略深度:
玩法根植于现实经济逻辑,全程都需要精打细算、反复权衡。你既要拿捏矿山产出、工人效率、薪资成本与士气的微妙平衡,又要对抗通货膨胀的反噬——手里的现金会不知不觉被赋税和通胀悄悄稀释。想靠贷款杠杆扩张版图,利率又会随着你的野心水涨船高。各种剧情细节里早已埋好局势信号,看懂不难,难的是敢不敢真正入局博弈,这全看你的魄力。
🎮可玩性:
资源流转、通胀利率、势力控制度、全球影响力层层交织,再叠加固定历史大事件和随机突发状况,中后期各系统互相牵制拉扯,直接形成迷人的混沌局面。玩家能做的从来不是掌控全局,而是在信息残缺、局势瞬息万变的乱世里,小心翼翼地博弈,把走向一点点掰到自己期望的方向——代入感和策略深度直接拉满。
阿土
:
大哥你要不是游戏工作室的就是刷子 能不能要点脸
松鹤拂晓
玩过
能感觉到制作这个游戏花了很多心思在里面,界面整体看起来还是很整洁干净的,内容堆料也挺多的,但是作为初上手来说确实会感觉有点难理解。
教程文本说了一些界面上的东西,但对详细的玩法讲述比较少,一开始没玩懂就随便点点点然后一直在亏钱,感觉新手教程还是有待优化的。
另设置界面点开,那个关闭按钮会被tap的按钮挡住,不过后面发现可以从其他地方关闭,但也是个小问题感觉可以优化一下。
总体来说更适合喜欢深度玩家体验一下!
目的达成
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.6 小时)
有点得提,就是ui刷新不及时,比如我体力用完了,但是我有买了两点体力,但是矿那里还是升级不了,明明钱也够体力也够,下回合才行,属于刷新延迟吗?收此影响的还有势力的倒卖军火,不过这个能手动点查看详情刷新,还好,那个矿的不行。
🎮可玩性:
挺好玩的,运营一个家族,矿业、战争、军火等等元素都有。
唯一可惜的就是似乎这类游戏战斗系统都是略过自己打的,要是能出手动操作(当然,也可以自动战斗)就好了
目的达成
:
建议二:加多几个存档位置
核苷酸
玩过 22 分钟后评价(总时长 24 分钟)
哈哈哈说实话最开始根本不知道咋玩,挺复杂的,建议稍微加长下新手教程,感觉现有的新手教程实在是太少了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
圆圆大白熊
玩过
挺有意思的游戏,兼具策略性和轻操作优势,作者更新还是很及时的,互动也频繁。希望能多些作战环节就好了。
白飞飞
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.9 小时)
报告!我已彻底控制萨拉热窝!两大势力也都被我剿灭了
请教指挥部下一步该干什么
官方
allen
:
更新了😎
汪汪
玩过 15.4 小时后评价(总时长 15.4 小时)
还行吧,前期比较吸引人,后期发育起来了就有点无聊,奉劝不要与任何国家合作,不然到最后很麻烦