新内容现在ai可以被打败了,优化了地图系统和家族系统。铜矿体系:白银替换为铜,作为工业原料——高级装备生产需要消耗铜,囤铜可降低装备维护费煤炭动力化:煤炭可分配给矿山提升金矿产出,也供兵工厂运转消耗,产业页新增动力分配面板黄金保值机制:黄金价格随通胀超线性增长,持有黄金可对冲通胀压力,战时金价额外溢价 30%外国矿产操作:可侦察、开采、重建外国矿产,最多同时经营 3 处平衡调整开局财
优化了矿产逻辑,丰富了护卫系统的游戏内容,提升了军事胜利的可玩度😎
因为游戏的数值很复杂,恳请大家遇到任何体验上的问题,或者意见都可以在这里提出