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8.028个评价
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带图5 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 11.1 小时后评价(总时长 15.1 小时)
一、核心问题优化(优先刚需)
1. 页面UI布局调整
主页现金数字位置下移,避开手机前置摄像头遮挡区域;
底部功能按钮整体上移,防止点击不到;
所有功能图标、按钮加大尺寸,操作更顺手,避免误触、点不着。
二、原版玩法问题调整
开局第一天就轻松破万亿,节奏太简单、没有挑战性;
希望拉长养成节奏,增加消耗渠道,避免现金溢出没地方花。
三、新增趣味世俗玩法(吃穿住行+生活经营)
1. 消费养成
购买各类家具、装修房子、置办穿搭、日常住行消费,消耗闲置现金。
2. 雇佣体系
招募工人、聘请保姆、保安、管家等,需要定期支出开销。
3. 商业玩法
开办公司、经营产业,解锁更多赚钱方式,不再只靠单一利息。
4. 社交人生玩法
解锁恋爱、结婚、家庭养成等支线玩法,增加游戏丰富度。
四、修仙世界玩法(亿亿后期隐藏内容)
1. 全新货币体系(后期解锁)
到达一亿亿现金后,解锁隐藏修仙界+灵石专属货币;
兑换比例:
1万亿现金 = 1枚上品灵石
1亿亿现金 = 1板极品灵石
灵石专属利息比例:10万:1
2. 修为修炼系统
1枚上品灵石 = 增加1点修为
1板极品灵石 = 增加10点修为
修为等级门槛:100点修为=练气一层,后续可开放筑基、金丹等更多境界
3. 修仙道具玩法
解锁法器、防具、丹药、灵根、洞府等修仙道具,用灵石升级养成。
爱你的羽宝神农尝百草 : 希望可增加1.水电、伙食、物业费、管家工资,每日自动扣钱,防止钱太多没地方花。 2. 养猫狗、珍稀异兽,后期还能解锁修仙灵宠,喂食、升级、洗澡都要花钱/灵石。 3.如果可以UI布局改成爱心区(捐款)、商业区、家庭区、修仙区。 ①捐献获得【功德】属性: 功德越高,渡劫成功率大幅提升 ②修炼暴击增加,修为获取变多 4.高额捐款后解锁商业免税,开公司、做生意不用扣税,纯利润变高。 用大额捐款积分,兑换稀有家具、豪宅装修材料、限量豪车、私人庄园道具。
玩过 20.6 小时后评价(总时长 20.7 小时)
玩了20小时上限了已经,也是没想到居然还有上限,意味着这个游戏的游玩已经到尽头了,应该算玩的时间特别长的了吧,客观评价一下吧
💡游戏创意:
也没有什么眼前一亮的创意吧,但也没有什么垃圾的地方,看作者改进了几次,还不错,看一个广告自动一整天这一点必须夸一夸
🌃画面音乐:
有点单一了,只有一个存钱声,关掉了就什么都没有了
🪄耐玩度:
还是比较耐玩的,不过是相对游玩时间来说,一直刷的话十多小时就可以刷上限,需要一直点存入银行来收益最大化,不过游戏内容太少了
🎮可玩性:
可玩性就太少了,买房买车捐款根本没用,可以说作者的买房和捐款都是为买车这一个功能服务的,偏偏这个买车功能还不完善,需要每天0点去刷新价格,想法是好的,但是你的货币膨胀很快,你的车单价却少得可怜,就上亿而已,可以说前面用得上这个功能的时候买卖不了,等刷新了的时候根本就用不上这点了,这导致三个功能直接成摆设,这一点很严重!
✍🏻建议:
望重视!
1:作者最主要也是靠广告来赚钱,但是广告奖励只有一万也是帮不上什么忙很难让人有看广告的欲望,所以建议改为当前资金百分比的奖励,比如看一个广告会获得玩家银行加手上钱的百分之多少的奖励,获得太少了会有一个保底一万的奖励,更能吸引人去看你的广告。
2:既然这个游戏目的是为了存钱,看作者的几次功能添加也是想让玩家有地方花钱投资来赚钱,想法是好的,可惜货币膨胀太快,想要增加游玩的时间和内容,进度必须要拉长才可以支撑起来你的这些玩法功能,以下是修改建议:
游戏里已经添加天数,删除掉原本的存钱越多点击获得越高,容易货币迅速膨胀。可以把银行的利润百分比确定,也可以参照现实银行的利润率添加存钱活期死期定存几个月的功能,利润的结算按天来结算,每天会根据当前资金的多少百分比来下发利润,可以把游戏的一天适当缩小来平衡,比如三个小时一天,由此来延长游戏的游玩时间,不至于一天无敌。车的价格刷新也会频繁,更能派上用场。
3:功能太过单调,可以添加类似赌博的东西来大量消耗和增加玩家手里的货币,比如可以添加赌石功能分三个场,第一个场3个石头中赌一个,第二个场5个石头赌一个,第三个场10个石头赌一个,赌的金额可以自己选择,但是每个场赢了以后奖励倍率是叠加的,让玩家更有兴趣去大量消耗和获得货币,也可以增加可玩性。类似可以添加的东西有很多,这个游戏可以开发的地方也有很多,既然前面作者自己加的功能更偏向现实类的,那也可以添加彩票功能,或者可以添加开店创业功能,但是注意要平衡货币注意不要膨胀。
4:游戏中可以添加各种奇遇事件,比如好兄弟突然找你一起去买彩票,是否同意。比如你遇到了一家××店,是否投资等等,设定成功率来奖惩。
5:把游戏放开大胆了做才会有更多的可玩性,可以有各种的大消费,账户余额可以是负数,可以有负债状态,增加能吸引玩家的消费玩法就可以了,主要让玩家赚的钱有地方去花是重点,这样玩没钱了前面留下的看广告获得钱也有用场。
6:建议改成点击屏幕就可以获得钱,原本的只能点小猪那一小块地方获得有点遭罪了。
7:出更多的车,车的价格抬高,当然也可以添加一个炒股的功能,车的买卖稳定是保底,股票可以自己选择投入金额的大小来获得更高的涨赔但是风险更大就可以了。让投资功能可以有用。
最后希望这个小游戏可以越做越好,作者还是挺好的。加油!
TapTap
官方浮沉鱼竿不用卷 : 很好的建议
玩过 7 小时后评价(总时长 10.5 小时)
官方浮沉鱼竿不用卷 : 感谢反馈,这边已经加入了一键存款和一键取钱的功能