怀疑这是哥谭,民风淳朴,当繁荣度65点,声望163点后,这是这座城市发生的变化:市长天天被拿刀抢手机,被酒醉司机创,被诈骗,被警察盘查,被刮花车漆,房屋进贼,女儿被笑穷,父母生活环境动荡,裁员不断,... ...当兄弟问咱近况,日收入六百多万的我:还行吧,正在慢慢稳定下来,以后说不定会好起来(原来游戏主角是韩立)
毕业留念
版本1.0.6更新日志如下:新增100天后更多的事件医院出售液体功能,前期钱不够时慎用新增竞选为市长后的晨间事件优化:副业系统迁移至21天开放股票系统迁移至40天开放城市建设功能将具备更多的繁荣值广告时间缩短(本游戏是没有广告的,那个就是假的动画,体验低难度玩家可以自己尝试领取)事件-选择和体验改良人物-大量文本优化人物-父母不会因为不回消息降低好感,最低好感为200股
终于打完了。说实话100天以后流程太长了,几乎就是重复着投资——sl——回消息的动作。我在100天以前买了那个500w的房子,所以后面没有房租压力了。市长那个建设最后一个钱够了时间来不及了,就没建了。整体来说不难,聊天挺有真实感的。附上结局插画记录一下。
非常感谢开发组开发了这个游戏。玩到第 100 天的时候,我退出了这个游戏。30 多岁,失业,上有老,下有小,还有一个看起来感情状况不怎么样的婚姻,真的是糟透了。也是一些散帅们的真实写照。在拿到初级执照后,前期每天三个饭团保证我的生存,永远留一个外卖名额为了应对紧急情况。有了稳定的收入后除了每天工作之外,剩下的体力全部用来学习。还要安抚女儿,修复感情,小时候为我们托底的父母也到了我们该照顾他们的
第一次玩,花了十个小时左右真结局通关了,一共花费两局时间,第一局被彩票坑了,已经提前用过一次欠债还钱机制了,才刮了二十次彩票,第二天就炸了,死档没招,我们重点看第二局。我是常规ai开局,很简单,因为前同事下岗之前会送你一本加等级的书,可以少练点,等级,前一百天就是常规刷钱,不要吝啬你的外卖,直接按着贵的点,前三十天可以多去去健身房,每天三次工作就行了,可以抽空练一下厨艺上一级,后面可以买书,大概4
所有能解锁的结局都解锁了,最后存款还有 9000 多万,我都笑了虽然有了一时的满足,但是也迎来了最终的所有的通关
我这个档目前玩到第248天,现金$101,734,511.78,已经从开局那点100美元滚到一个亿了。任何能买的都买了,房子也买了,租金免了,进度也到“自由”了。这游戏问题很多,但我还是觉得它挺好玩的,而且很有潜力。先骂缺点,因为缺点真的不少。完成度确实不高,Bug 多得有点离谱。比如 UI 滚动有时候会抽风,有些界面点进去之后不好返回,甚至会出现同一个页面内容重叠这种问题。还有一些剧情文本也
首先这个游戏最赚钱,赚钱速度最快的一定是炒股,但是前期只有100元,先看福利广告领钱,然后去百货商店买个+15%的厨具,之后开始干厨子,因为厨子是前期最不耗饱腹,升级最快的职业,没有之一(ai我也完了但是太慢),饿了就去餐饮店吃点便宜的东西,记得看余额,不够的话需要体力返回,然后在学院购买烹饪的课程,多余的体力去自习室学习,之后一天一天慢慢来,开始积攒你的本金,然后从开股票的那一刻开始,什么都不要