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【方案】三国头脑战武将调整整理
由于目前的token不够用了,一些很好的想法先记录一下,后续依次修改:1、许褚的裸衣决斗,将改为每8秒开启决斗圈,禁止敌人逃走。(解除之前自己也不能出圈的限制,但是可以允许敌人入圈。但这是妥妥加强,你可以把怪引进来,然后跑掉。)2、典韦的无人敢近,将改为每8秒开启困斗圈,禁止敌人入内。(敌人不可入内,你可以抄小道突围。也可以在困斗圈里杀掉其他小兵。)关于目前武将强弱的问题,欢迎讨论,有觉得弱
体感反馈
感觉很难。不知道是不是手机端的原因或者我太菜了,操作非常不流畅,想精准躲子弹总是卡不准自己的速度。这个游戏似乎有加速度系统?而且好像还有拉伸距离的判定?但是手机很难把控精准距离,而且手指拉伸过远还会遮挡屏幕视野。更重要的是这还是竖屏游戏,导致视野和拉伸范围更加受限……个人建议这种动作游戏增加横版屏幕功能触控设置增加定点功能(基准点固定,增强手感并防止中央视野遮挡)下调精准控制难度。(减缓双
董卓是不是有bug 圈内伤害敌人的数量有上限吗 #三国志头脑战 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
完美通关毕业,我应该是第一个
全武将集齐了,还有天下无双评级
《三国志头脑战》问题修复记录5.7
《三国志头脑战》问题修复记录5.71、优化头脑战的关羽技能实际范围的显示。2、许褚的圈子把人瞬间圈起来的问题修复。3、BOSS被天罚的时候,该计时停止在十阶狂暴:30秒,而不是0秒4、修复BOSS出场直接阵亡,跳转胜利,但无法获得新武将。5、修复玩家获得天命所归的胜利评级评语时,在没有满武将的情况下,没有获得新武将。6、修复选左慈出战,又遇见了变身其他武将的左慈。8、周瑜的技能是永久
《三国志头脑战》问题优化记录5.8
第一波:1、修复许褚的决斗圈让敌人静止的bug;2、修复玩家因存档写入失败而导致的武将反锁问题;3、增加了左慈本体受击之后的台词喊话。第二波:1、去除了已在队伍中的武将,或者已流放/离任的武将,本局内再次成为BOSS的重复体验和构筑干扰;2、玩家进入孙尚香BOSS的气场圈,主将不会受停止普攻的影响,但是副将和偏将会。做了差异化处理,是怕玩家被BOSS孙尚香教育。3、削弱了BOSS曹仁
《三国志头脑战》开发计划
下个计划将考虑在游戏中加入无双模式,无双模式的战场将更为复杂,但是工作量也非常大,未来成败难料。这个周末将再次等待两日,看看本传模式有没有需要优化的地方。未来开启无双模式制作的时候,为了保险起见,将暂时不更新线上版本。直到新模式成败分晓。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处