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三国志头脑战

三国志头脑战

测试
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9.216个评价
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带图3 长评1 游戏时长 1h+好评差评有趣好玩7
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官方柳香川编辑部替补 : 感谢你的提议,吕布由于是高血高攻高速,所以刻意给了一个普通的技能,避免无脑。周瑜我这边可以加强,让他的火球随着他的等级而加大范围,但是还是遵守随机生成的原则,这是为了玩家可以引怪入火海,让周瑜比陆逊更有操作感。
玩过
官方柳香川编辑部替补 : 我已经有想法加无双模式了!等我下一波爆肝!
玩过
官方柳香川编辑部替补 : 谢谢理解,最近游戏上线就爆肝了一个周,每天睡觉不足五小时,更新了很多细节进去。后续会新增一个无双模式,到时候会加个有局外成长的皮肤系统。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方柳香川编辑部替补 : 现在各种Ai开发工具都很方便,门槛也很低,你也可以身体力行去实现你的用心的想法的,然后再看看能做到什么程度。我走极简风格,本来也是种探索式的选择。 游戏上线后,我也一直加班加点去问全收集玩家的体验,修复更新了上百个版本。游戏本来就应该是多元化的,大家可以求同存异,不入你法眼的你吐槽游戏也无妨,何必又随意给人定性呢?
玩过 2 小时后评价(总时长 2.6 小时)
官方柳香川编辑部替补 : 是的,这个是特意设置的。撑到Boss狂暴十阶。boss会触怒天罚,判定玩家赢,评分是天命所归。最早十阶boss会无敌,但是玩家反馈这才是幸存真谛,我觉得很有道理,做了改动。
玩过
官方柳香川编辑部替补 : 谢谢支持,游戏还会不断更新,欢迎常来玩!