是不是跳棋?
结合传统桌游和rogue的融合创新,好棒的创新,很喜欢
游戏很好玩,美术都可以了,就是UI差点讲几个反馈1,选bgm这里没有对应亮起来2、三选一这里ui丑,然后滚屏也切割了下面一部分内容3、比较影响玩法的地方,怪物的意图不明确,希望能有比较好的解决方法4boss很有感觉,哦这里美术方面个人不太喜欢emoji,希望后期能迭代,同样,BOSS机制,意图不清晰六芒星的特效和实际打击位置不一样,而且击杀没有反馈(因为怪不是像二连跳那样随着声音受到伤