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非对称模式?双枪多米尼!剧透和体验服招募来了❤
女士们,先生们
好久不见!
体验服更新惹,直接上货↓
项圈.多米尼
使用双枪的突袭选手,佛拉格拉克家族的核心干部...
非对称对抗-机犬乱斗
自选阵营,狗子VS机甲(没错,我又要挨揍了),4V1
新地图-雷达站(据点占领)
新地图-导弹工厂(据点占领)
待版相对稳定后,我们将陆续邀请朋友们加入(顺利的话下周中旬),欢迎大家报名参与。(已经报名过的不需要重复提交啦)
报名方法:
1. 记录自己的Ta
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Q1,奥林匹斯阵营
Q2,莽就完事了!
Q3,三指三指,偶尔四指
(认真答题ling)
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建议
1.皮肤特效方面建议多做一点
2.氪金可以选择小额,但是太小的额度也容易恰不到饭,所以建议大小搭配,vip系统有待增加,同时上架vip的周礼包和日礼包,便于恰饭,再弄一个小福利吧,就像别的游戏一样,进去有个小礼包,免费领,得到些小奖励(10钻石之类的)
3.增强削弱英雄储备多个方案,最终经过实际测试再确定
柴の平衡性报告合集丨更新至第24期-5.6-5.18
收录往期平衡性报告,持续更新
欢迎盆友们查看参考~
第24期
第23期
第22期
第21期
第20期
帅气夺人+无限快乐+突袭克星+胜率双冠=人生赢家——迷雾.劳伦斯
第19期
虚假的重装:巨熊、火神、海拉、亚夏、铁骑士
真正的重装:贝利尔!
第18期
那个紫色的男人他lei了!
第17期
杨林:先打一拳再说!
第16期
第15期:
第14期:
叶飞:这期是带制作,飞哥有牌面!
第13期:
强不强
:
我真的是服气了,吐槽一下这个版本的问题
1首页动画模糊不清
2平衡性是越改越差,我明白官方加强部分人物是为了牵制平衡,但结果恰恰相反。这个版本对几乎所有重装都不友好,因为为了牵制双子加强了很多人物,所以很多人物输出伤害加强了,结果是重装们的500血和玩笑一样一会就没了。例如海拉,拿个大刀走的还这么慢,加了加速buff半天追不上一个龙被放风筝秀死。铁骑士都把人揍倒了结果还是被反杀。
3新地图虽然做的很好,但是实在太大了,半天找不到人。
4官方能不能把注意力集中在宣传和拉人上面?你一个新游戏上来就是花式氪金活动,匹配半天都匹不到人!一个游戏要是满脑子全是氪金,出现问题解决不利,老玩家新玩家大量流失,这游戏怕不是可以提前退休了。我知道王牌是越做越好,但是能不能做决定之前再多思考思考,先把质量稳步提高,增加游戏人数,再去思考赚钱。隔壁小破舟不就是靠着游戏质量赚钱的么(有歧义)?
不管怎么说,我还是喜欢王牌,希望他越做越好
平衡性调整预告丨部分玩法及内容的发布计划——来自制作人
小伙伴们大家好,好久不见了,我是王牌战士的制作人。
因为10月24日版本发布前后的工作略多,没能及时回复大家的一些问题敬请原谅。
这段时间我一直在关注玩家社区和论坛上各种玩家的反馈,同时我们内部也对当前的版本进行数据分析和用户调研,除了目前定位到的很多新问题,之前已经暴露出来的老问题也在持续修改,今天就这些问题跟大家交流一下。
首先,关于平衡性。
在这里先向这几天被双子摩擦和没能抢到双子的同学们道
:
没用的,那帮人根本不是因为天天带不动才喷,他们只是忘了自己坑爹的时候,选两局战绩好的甩锅而已。
被这帮人带节奏真的没必要,更新新评分机制之后,要是我先打一个好战绩,转头就躲家里等结束,我的队友被迫四打五,战绩肯定是我最好看,怎么办?
对方占点99,冲出去必死我该不该冲,是保战绩还是搏一把?
爆破模式输两盘就开始演,开始喷队友的人难道少吗?改完只会更多。
现在的评分,拼时间拆包下包没下成是不给加分的,我还要不要冒险?改成读条就加分,那我反复读条刷分怎么算?
我实名反对新评分机制,这个评分机制完全就是本末倒置。竞技游戏,到底是为了赢,还是为了秀?


































