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屑兔子想吃窝边草:
Q1,奥林匹斯阵营
Q2,莽就完事了!
Q3,三指三指,偶尔四指
(认真答题ling)
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建议
1.皮肤特效方面建议多做一点
2.氪金可以选择小额,但是太小的额度也容易恰不到饭,所以建议大小搭配,vip系统有待增加,同时上架vip的周礼包和日礼包,便于恰饭,再弄一个小福利吧,就像别的游戏一样,进去有个小礼包,免费领,得到些小奖励(10钻石之类的)
3.增强削弱英雄储备多个方案,最终经过实际测试再确定
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CyberSlacker:
我真的是服气了,吐槽一下这个版本的问题
1首页动画模糊不清
2平衡性是越改越差,我明白官方加强部分人物是为了牵制平衡,但结果恰恰相反。这个版本对几乎所有重装都不友好,因为为了牵制双子加强了很多人物,所以很多人物输出伤害加强了,结果是重装们的500血和玩笑一样一会就没了。例如海拉,拿个大刀走的还这么慢,加了加速buff半天追不上一个龙被放风筝秀死。铁骑士都把人揍倒了结果还是被反杀。
3新地图虽然做的很好,但是实在太大了,半天找不到人。
4官方能不能把注意力集中在宣传和拉人上面?你一个新游戏上来就是花式氪金活动,匹配半天都匹不到人!一个游戏要是满脑子全是氪金,出现问题解决不利,老玩家新玩家大量流失,这游戏怕不是可以提前退休了。我知道王牌是越做越好,但是能不能做决定之前再多思考思考,先把质量稳步提高,增加游戏人数,再去思考赚钱。隔壁小破舟不就是靠着游戏质量赚钱的么(有歧义)?
不管怎么说,我还是喜欢王牌,希望他越做越好
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Riddle:
没用的,那帮人根本不是因为天天带不动才喷,他们只是忘了自己坑爹的时候,选两局战绩好的甩锅而已。
被这帮人带节奏真的没必要,更新新评分机制之后,要是我先打一个好战绩,转头就躲家里等结束,我的队友被迫四打五,战绩肯定是我最好看,怎么办?
对方占点99,冲出去必死我该不该冲,是保战绩还是搏一把?
爆破模式输两盘就开始演,开始喷队友的人难道少吗?改完只会更多。
现在的评分,拼时间拆包下包没下成是不给加分的,我还要不要冒险?改成读条就加分,那我反复读条刷分怎么算?
我实名反对新评分机制,这个评分机制完全就是本末倒置。竞技游戏,到底是为了赢,还是为了秀?