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你看不见我:
神焰
炼狱
修复叶飞开御时按攻就直接停止;火花换弹时黄条会乱动,有时还会换几次;调低超凡猎手开大时准心处箭头的亮度,太闪眼看不清人,氪金负优化;幽灵下蹲时不要全屏移动准心,概率性起身移动键移动准心,还有起身时有时会移动不了,我有录屏看我的操作,确实卡在原地;增加钻石金币产出及消费渠道;优化匹配机制,巅峰赛对面可以前十组队,榜首打榜尾,什么逻辑?说这么多估计不会看,就这样吧
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【王牌战士】伊甸之境版本CG抢先看!卢卡背后的真相,等你揭秘...

王牌战士最新版本-伊甸之境计划于7月上旬更新,届时朋友们可以前往体验最近主线剧情,揭开卢卡背后的真相!

这叫文化背刺:
蹿来蹿去就为了挨一跑激光
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青临合:
捞一捞建议
1.重心请多放在pvp,被王牌战士的pve吸引的玩家少;
2.新选手上手过于简单高伤,无特色,设定不合理(比如穷奇拳风,火武,卢卡,手感都很奇怪),不够好玩;
3.pvp体验优化。选手技能优化,例如莫甘空钩(钩中却没过去cd也没了)、魔炮飞天就落地;团队苟家现象、爆破、歼灭无人问津,是否考虑增加一些新机制改善这些模式的体验?
4.匹配团队35人头不过瘾!重复选手影响体验!建议将目前匹配放入娱乐模式,定期开放,新选手出售后都可以开启进行去练英雄,然后将匹配改为与排位一致(可能有反对这个的,但是还是更多人不喜欢三十五人头和重复选手)
5.团队合作性不强,缺少真正的辅助,目前辅助的作用和能力都不足,选手间配合少。是否考虑增加能够改变格局,让我们玩法更多样的辅助选手?
6. 冷门选手和老选手是否考虑增加一些新机制改变现状跟上版本或者使玩法更丰富?卡洛琳(技能方面可以增加一些功能性)?镭射?火神?小丑?...