谢谢你们的五星#激情##爆炸##狂放不羁##Swag##Skr Skr#般的预约。。。发个图感谢一下~再送大家一只迷雾汪~谢谢各位啦~啥都没看见就给五星,这么任性我们只能继续加油做好产品哈~以眨眼干杯~比心~
识新朋,叙老友。从茫茫多的游戏中来到了这里,就是我们缘分的开始!可以就静静地把我们放在那里,等上线那天,也许是个小惊喜?人之所以有喜怒哀乐,不就是因为总有些超出意料的事情发生不是吗?欢迎你们的到来,也感谢你们的关注。我们一定会见面的。-------迷雾君
当你听到这节奏 号角又为我吹奏代表着我又重新回到这个地球Skr啊哈,最近大热的《中国新说唱》大家有没有在追啊,做为别人眼中刻板的程序员,我们表示我们也很潮的好不好,有时候也会思考能否在游戏里加入一些hip-hop的元素,各位怎么看,是不是还是劝我们别作了。CJ我们因为审核的问题,实在是喵了个咪的,只能在Sony展台播放我们的视频和发布会出现啦,说来也是惭愧,之前我们信誓旦旦的表示肯定能
好久不见啦。和大家说下目前在忙的一些事情。摩擦大会在刚结束的摩擦大会上,由于我们制作组的时间原因,未能到现场和玩家面对面的交流,心里还是略感遗憾,但从合作伙伴和玩家群的一些反馈来看,效果还是很不错的,也认识了许多新的面孔,希望国内这样的展会能越来越多且门槛不要太高(对玩家对开发者),也在这里祝贺一下摩擦大会圆满结束。视频最近许多比赛的通道都已开放了,也陆陆续续的报了名,国内参加的有Ind
呵呵
《迷雾侦探》是我们团队16年底,17年初立项的一款产品。实不相瞒,从立项到现在,游戏已经有了很大的一个改变,最初它的定位是一个较为复杂的解谜游戏,而随着线下体验会的一些反馈收集和我们开发人员的自我总结之后,现在的它以剧情为主。所以我们接下来的工作重心,是在打磨剧情/音乐/转场动画/氛围营造和情绪调动上,这都很花时间,也感谢你们在评论中说的原意等到2020年,那么就如你所愿。^-^等等等,开个