这原本是台湾的游戏,台湾app里有的可现在倒闭了,其实很好玩打击感超级棒的一个游戏。国服加了个主城 更好玩了。希望早点公测
登陆TAP一路走来,《刀锋之怒》经历了2次删档测试,结交了很多志同道合的勇士,收获了很多宝贵意见和建议,感谢各位勇士陪伴《刀锋之怒》一起成长!虽然7000对产品来说是一小步,但是我们珍惜与诸位勇士一起走过的每一段经历。永远感恩前行!我们期待用自己的努力,能给大家带来一些不一样的游戏体验,更好的操作手感,更轻度的游戏玩法,更策略的属性技能搭配。相信我们会在这个夏天和各位勇士一起尽情释放怒火!!最
距离上次测试结束已经一个月了,经过了1个月艾维拉装(cheng)修(xu)工(yuan)的精心装扮,安塔利亚大陆也有了翻天覆地的变化,相信在即将到来的不删档测试中,带给各位勇士一丝惊喜。关于下一次的开测时间:开测时间目前还没最终确定,可以肯定的是在这个夏天,安塔利亚大陆的大门肯定会向各位勇士打开关于最新项目进展:1. UI进行了全新的升级改版,相信最新版的UI能让各位用户更爽滑的体验游戏2
在安塔利亚大陆数千年的历史中,曾出现过许多显赫一时的王朝,他们往往雄踞一方,占领大片领地,修建雄伟的都城。然而有着“圣光之城”美誉的艾维拉却是其中的例外。艾维拉曾经只是安塔利亚东部大陆中一座孤立的小城市,它东临暮光森林,西边是有着“安塔利亚粮仓”之称的西部荒野。优越的地理位置让艾维拉中的居民可以自给自足地生活,这座城市也得以沿着岁月渐而昌盛。魔族入侵安塔利亚之后,因家园被毁而流亡的人类纷纷涌入
刀锋之怒的《蓄怒测试》于6月21日18:00 正式结束。感谢在过去的8天中每一位来到安塔利亚的勇士。虽然其中过程有不少插曲,游戏目前急需完善点的还有很多。但每当看到各位勇士的进入艾维拉主城,每次在公屏中发出互动的话语,都给予了我们极大的前进动力。我们热爱这个新生的奇幻世界,也会努力为各位勇士打造最美好的游戏体验。我们向各位勇士承诺,下一次相会我们的安塔利亚将更美好。写在最后是重点:1. 圣
今天注定是让人记忆深刻的一天,不仅仅是因为今天的游戏开测,也因为在测试中遇到的各种小插曲。在这里,我要感谢对安塔利亚不离不弃一同成长的勇士们,有你们的理解和支持,是我们前进之路上最大的动力。每次开测都会有无数的意见和建议,大家的想法我们都会慎重考虑,并加以深化改造,还请各位勇士不吝赐教,多多吐槽。【翅膀显示】目前翅膀不能选择显示,后续会进一步优化,能够按照勇士们的心意随意显示外形【剧情b
这么卡!怎么玩。Wifi与4G都连不上搞毛!
本周四,6月14日,即将迎来《刀锋之怒》的蓄怒测试,也是刀锋的第二次测试希望这次的全新版本和内容,能让大家在安塔利亚大路上继续收获最纯粹的快乐在本次测试的中:1. 我们对游戏内的BOSS进行了一次系统的智商培训,在本次测试中所有的BOSS都将变的更为聪明,攻击手段更多,当然也增加一些有趣的体验等待大家慢慢寻觅2. 上次测试部分勇士说到PVE的难度过低,本次新增了猎魔塔,后期的难度体验,绝对
火热的6月,萌萌哒的儿童节,又一个开心的周五,掐指一算,本月必有大事发生!具体是啥,我不说,大家肯定也都懂的。。。先小道消息走一波:1. 游戏ICON提前曝光2. 王者之间全新改版大揭秘作为上次测试,勇士们最为热议的玩法,这次的《王者之间》将会全新升级各大BOSS因为偷偷感受了星空之源的神秘力量,它们将拥有全新富有挑战的技能在这次的《王者之间》中,每个BOSS将会成为不会被各位勇
距离上一测,已经1个月过去了,在过去的1个月中,我们一共祭天了3名程序为此,我们换来了更稳定的游戏版本,更丰富的游戏玩法,更好的数值体验,更优秀的UI体验为了更好的让大家了解项目进展,我决定每周的星期五,定时公布项目的进展情况和最新动态,给大家分享,愿意向项目出谋献策的小伙伴也可以随时吐槽留言。写在最后是重点:下一测会在《暑假之前》开启一张 游戏的主城内景原画送给各位勇士,各位周末愉快!