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午休战术

午休战术

电脑/主机
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《午休战术》简评
终极摸鱼王的诞生!
《午休战术》是一款背景设定于超大且杂乱的仓库之中的肉鸽like卡牌自走棋游戏。我们作为公司的新实习工,受困于超市之中,无奈之下使用起了我们能看到的一切物品作为卡牌单位,展开一场又一场的对战。整体上游戏的玩法属于构建式卡牌自走棋的类型,同时有着联网的异步对战模式,整体上各种卡牌之间的搭配还不错,而且立绘也很有趣,能明显看出是现实生活中各种物品的具象化,整体上还是非常好玩的值得推荐。
核心玩法以及亮点
首先看到游戏的第一眼,必须要承认这个画风非常的卡通,一下就吸引到我了。而且整体上的观感都很休闲愉快,玩起来上手也非常的快,哪怕是没有玩过同类游戏的也能很快着手进行对战。教程方面也算是比较详尽,而且也留足了我们自己钻研的时间,对基本的操作不吝指导,对高深部分则三缄其口。
作为一款异步对战的卡牌构建式肉鸽而言,自然而然地也有了天梯以及段位的区分。在三个游戏模式中也有着争霸模式,可以与当然的“走道之王”对战,也就是目前积分最高的玩家,胜者将成为明日的“走道之王”。
其余两个模式一个就是练习模式,在这里可以选择联系的段位。另一个则是常规的竞技对战环节。进入游戏之中,会要求我们选择一名英雄和两个阵营。英雄会有着不同的技能,而阵营则与我们所能选择的单位卡牌有关,整体上也可以说保证了池子的干净程度。
游戏的战斗其实也比较的干脆明了,就是从左到右然后上下进行双方的攻击,在这款游戏中没有速度之分,上下同时开展攻击,如果攻击力都超过各自的生命值则会双方各自退场,全英雄同时退场则为平局。同时根据卡牌的效果来触发各种增益或者不同的效果,同样也是从左到右进行触发。
同时游戏的商店的话,不仅会出现单位卡牌,同时也会出现增益卡,增益卡包含消耗性的一次性使用道具,也有永久的装备卡。需要注意的是,一名英雄只能同时装备一张装备卡,如果要替换则会顶掉。消耗卡的话作为一次性道具,但是给的效果还是比较强力的,意味着我们可以碰到就买。
当我们进行一定的对战之后,商店之中的卡牌也会越来越强力,等阶越来越高。一般来说,卡牌的效果和基础属性会随着等阶不断提升,同时相同的卡牌可以进行合并升级,这些设置还是比较有趣的。当然,也有一些机制比较厉害的卡牌,等阶也在低等阶,整体上我觉得游戏是挺不错的。
短板与可优化部分
目前来说,游戏的话还是有一定的问题,例如网络问题,总会卡顿一下。
卡牌的种类有点少,套路显得单一。
总结
总的来说,本作还是一款比较不错的异步对战卡牌肉鸽游戏,可能有点类似于炉石?整体的游戏玩法还挺不错的,画风也很卡通可爱。但是服务器有点差劲了,目前套路过少,趋于同质,但确实还挺好玩的,值得推荐。
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游戏介绍
《午休战术》是Borealys Games开发的一款以杂乱无章的超市仓库为背景的策略卡牌游戏,游戏的玩法其实是类肉鸽自走棋模式,玩家将会通过构筑卡牌强化小队阵容,通过与其他玩家在线匹配对战,对战采用异步PVP形式,玩家无需担心时间问题,只要按照自己的想法搭配万千卡牌,一路努力上分赚取声望,向着摸鱼之王迈进。
美术音乐
游戏的画面采用的是美漫卡通风格,作为“艾尼玛超市”的实习生,我们的目标很简单,那就是摸鱼。游戏中的大部分单位卡牌都是比较常见的物品和小动物,通过恶搞无厘头元素组合而成,因此卡面设计比较夸张。而游戏的BGM也属于较为轻松休闲向,玩家可以慢慢在商店构筑牌组。
玩法介绍
游戏目前提供三种模式可以游玩,包括练习模式,竞技对战和每日争霸。顾名思义练习就是玩家可以探索游戏玩法,从简单到困难都可以尝试,而竞技则是天梯系统,有着段位排行,最后的每日争霸则是玩家可以与当天分数最高的玩家1V1。
游戏开局我们要选择英雄,不同英雄有着不同的效果,另外还要选择两个阵营,阵营会决定我们的卡组类型。因为游戏采用异步PVP机制,所以需要联网游玩。每局游戏最多12回合,每回合分为商店构筑和自动战斗两个阶段。玩家的目标就是不断获得胜利赚取声望,在排行榜上一直向前。
游戏中的卡牌分为单位牌(战斗)和道具牌(强化),屏幕下是我们可以购买的卡牌,每张卡牌会消耗不同面值金钱,左下角是我们可以支配的金钱。每回合可以有10块钱使用,回合结束没用的钱会清空,玩家如果对于出现的卡牌不满意,可以花费1块钱来刷新。如果没有足够的金钱购买想要的卡牌,可以先选择冻结等下回合再买。
游戏中有五个栏位可以放置单位牌,而道具牌可以即时装备并不占用栏位,然后全部放置完毕可以选择开始战斗。战斗阶段依次从双方卡牌栏位最左边单位开始自动攻击,直到双方战斗只剩下最后存活的单位,即可宣告本回合获胜,胜利会获取声望。
如果你玩过自走棋类型的游戏,那么这类游戏基本都是合成凑羁绊的玩法,本作也不例外,玩家可以将相同的单位牌合成升级,不仅单位能力强化,还能抽取一张下一阶级的单位牌。此外每两个回合可以解锁一个新的阶级,最高五阶。
无论每局游戏胜利还是失败都能逐步解锁新的英雄和阵营,对于想要尝试不同英雄和构筑玩法的玩家来说,不断参加战斗才是最好的选择。
总结
总的来说这是一款类似于《炉石传说》战旗酒馆的策略卡牌游戏,上手难度简单,但是构筑种类比较丰富,异步PVP的设计可以让玩家不至于感到时间焦虑,玩家可以有更多的时间思考阵容搭配,然后采取最佳的策略来进入战斗,全自动战斗流程可以让玩家有更多时间可以摸鱼,对于喜欢轻度自走棋玩法的玩家来说本作可以尝试。
已经到底了