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我不爱吃榴莲
玩过
我是一个普通人,我的梦想是成为勇者王。历经艰辛我终于来到了我梦想的城市。冒险需要本钱,我加入了勇者保镖公司,希望能赚到我的第一桶金。然而,我护送的人一个个都像过街老鼠一样人人喊打。就这样,我被公司解雇了,第一个月的工资也没给。几经波折,我来到了都是肉外卖公司。在送外卖的路上,我闻到了肉的香味,实在太饿了,一口,两口……我又被解雇了,没给工资不说,还被罚了款。
真的猛士敢于直面生活的困难,要成为勇者王的我不能被这点小挫折打倒。我又来到了红宝石快递公司,这次不会再偷吃了!造化弄人,天下起了雨。进了水的快递包裹如同我的心一样冰冷。我迅速的拿起了几个没湿的包裹弃车而逃。我跑到了一座神庙避雨。回想着这些天的不幸……不能哭,你是要成为勇者王的男人!“这位少年看你神情沮丧,一定是遇到了什么挫折吧,何不向神寻求帮助呢?”我顺着声音看去,原来是这座神庙的神父。于是我闭上眼睛,双手合十虔诚的向神祈祷。“所以你决定捐多少钱呢?”钱?我一愣,睁开了眼睛说:“我没有钱”神父也一愣“没钱就不要浪费时间了,神是不会听到的”我突然想起我拿的几个包裹,于是我拿出来给了神父一个。“这是我身上唯一值钱的东西了”神父二话不说开始拆包裹,一层,两层……在纸壳的缝隙中,透出一道红光。“天啊!这是红宝石啊!神啊!保佑这个孩子吧!”我傻眼了,连忙拆开剩下的包裹……全是整块的红宝石!“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……”
雨,停了。天,清了。我赶忙前往黑市,把红宝石卖掉。等待过程中,我看到电视里的新闻。“某快递公司快递小哥卷快递逃跑,目前犯罪嫌疑人仍在潜逃……”就这样,我赚到了我人生中的第一桶金。
官方
糖喵
:
淘气!
Acer Cheung
玩过
二测更新:
1、迷宫系统的自动寻路AI依旧迷,哪里陷阱走哪里;
2、一测时认为招募系统是3大系统之一,确实是存在认识偏差。其实亲密度友情值系统才是大系统!角色招募、技能传授都是依托于友情值系统,呈联动关系,相信后续版本还会围绕着友情值大做文章;
3、工会任务类型依旧单一,但本次优化了交付任务流程,好评;
4、技能升级成长漫长,从零开始培养一个角色基本不可能┐(゚~゚)┌
5、道具出售依旧不友善,希望能出批量出售道具功能;
6、背包容量依旧只有100,看来是氪金点妥了;
7、最后再吐槽一下,iPhone X依旧没有适配!
本次测试依旧只完成了官方测试流程,没有挑战最终大BOSS。如果在删档测试阶段就过于深入,我想会大幅度减少玩家在游戏正式上线后的体验热情,就酱~(。・ω・。)
一测原评论:
游戏开测就下载体验了,先说说游戏玩法:本次测试内容不多,主要围绕迷宫系统、招募系统和繁荣系统3大系统展开:
1、迷宫系统,是经验、道具、装备以及勋章获取的主要途径,玩法肝。目前,迷宫内操作真心不友善:点击自动寻路容易踩陷阱,部分区域通过必然中招,陷阱伤害还高得离谱;然后就是,迷宫地图感觉比世界地图还大(估计是我错觉(〃'▽'〃)),有时候走错路浪费游戏内时间,时间成本较大。迷宫作为主要玩法,还是需要继续打磨优化;
2、招募系统采用了亲密度友情值。目前,只能够通过赠送礼包这种单一方式提高,很是容易让人有一种氪金买礼物招募高级游戏角色的错觉。不知道后期是否有其他方式:例如一起完成任务、一起触发任务(随机事件?)增加亲密度友情值;
3、繁荣系统用于世界(城市)成长,进而解锁高阶任务以及玩法。目前,城市繁荣只能通过工会任务提升,方式依旧单一。而且,工会任务要么跑腿、要么护送、要么副本,容易让人疲劳。
总体而言,游戏玩法、质量还是可以的,4星表期待吧~(毕竟现在也不知道氪金系统怎样,无奈脸)
分割线,下面开始吐槽模式:
1、沙盒自由度高不代表不需要玩家引导呀?估计蛮多萌新一脸懵逼的进行游戏吧?游戏引导待加强;
2、数值不平衡,路上野怪等级伤害高、迷宫陷阱伤害高,前期好几次做任务直接跪掉了好伐!招募速度不合理,获取一个紫色角色成本大...数值策划能不能优化优化?
3、任务系统方面,形式单一,而且需要回到原工会交付任务这操作就非常不友善!系统策划,我想...
4、角色天赋树方面:本次测试暂时未开放2-4星技能,无法进行更深入的角色配合养成方面的测试,期待后面的天赋树(作为一个POE玩家,天赋树一直是我最最最关注的点,不好意思 ̄ω ̄=好的天赋树可以打造各类骚操作,这个不解释)
5、紫色人物内有、存在大量历史、动漫人物乱入,好评!但外形辨别度低、设定也不合理(吕布用弓箭就不吐槽了),小差评!
6、操作不友善,出售道具需要一件一件出售也是没有谁了...
7、仓库空间小,后续仓库空间估计是氪金点吧?
8、最后,iPhone X又没有适配,心好累!
分割线,以下是期待与建议点:
1、游戏内是否存在特殊职业?存在特殊技能?最终幻想战略版、火焰之纹章玩家飘过;
2、亲密度友情值后期是否可以有角色联动技能?
3、希望可以对等级B、C、D的角色好一点?等级D的角色是不是就意味着抛弃?能够给D角色增加特殊技能,例如迷宫开图技能?
4、增加更多的随机事件;
5、增加玩家之间的互动,如果是打算做成单机游戏则当我没有说过...
官方
糖喵
:
ε=(´ο`*)))我们iPhoneX还需要一点时间才可以处理适配呢。目前团队因为只有5个人所有把重点内容放在了游戏玩法的优化和深入上哈。其他几个问题糖喵会反馈给策划小哥哥的。感谢亲亲的支持~ღ( ´・ᴗ・` )比心
爱玩玩不玩。。
期待
游戏确实好最近玩到最好的游戏了。
因为测试,有些小问题可以容忍,团队更新bug的速度也是很效率。
有些小问题,后期刷刷刷的玩法还是很突出的。不是说刷刷刷不好,可以再多点玩法,其实这个游戏模式可以扩展各种游戏玩法!交互!交互!交互玩法!一定要有!
————2019.3.24————
游戏没动静。已经一年多了,突然看到评论过这个游戏。
觉得还是想再体验下。
如果还有机会
一定会再玩。继续保持五星
我是爱玩玩
官方
勇者王
:
后期我们会开放交互的玩法的~~~期待吧~~~~
血域幻月
玩过
游戏挺不错的,首测的品质还是很满意!游戏结合了rpg、城市经营、团队养成、rogelike,玩家可以在各个城市接赏金任务(例如去另一个城市送东西)这一点上类似小小航海士,但是rpg玩法让本游戏多了很多乐趣,可以刷迷宫打装备,刷荣耀换橙装,也可以刷钱买礼物提升佣兵好感度招募更强更喜欢的佣兵,世界地图目前觉得有点小,以后觉得也可以在三座主城之外加一点野区?世界还有突发事件,相对小小航海士来说,方块勇者可以直观看到你要去哪,任务在哪,有多少等级的迷宫以及周围有什么突发事件。游戏也有不足的地方,说真的,总觉得跑图跑得慢,以及在迷宫里走的时候原意是让他从侧面触发怪物,他一定要到正面踩陷阱…以及,设置按钮是不是应该摆在角色旁边一直都可以改设置而不是一定要去营地改😂😂牧师目前没出单奶?吕布为什么是射手?还有希望可以从屏幕下方角色头像处直接进入装备系统,每次想进装备系统总会在那儿点半天…目前游戏还处于测试阶段,很多玩法还没放出来,技能也没做全,所以其他方面还不知道怎么样,期待这个游戏!另外我是初始进去选射手,第一次招募选牧师(牧师真不错)然后进本做任务还是很容易的,掉不了多少血打得也快,出来选骑士,还不错,首测好像不支持重新开始游戏
官方
糖喵
:
亲亲,游戏第二次测试开启了哦。这次的内容更新了很多,欢迎体验。期待您能给出更多更棒的建议哦~
林
玩过
体验了一下游戏
总的来说 画风非常不错 玩游时长目前来看作为一个单机绝对足够多 年月日系统有利也有弊 几乎没发法一遍接着委托一遍四处寻找同伴和下迷宫 会让游戏玩法变的单调的
战斗玩法有待增强 战斗画面也有些许别扭 技能条的位置可以放到下方来 不用强行追求2.5D打斗 战斗可以加入暴击特写 技能特写等 感觉战斗系统枯燥无味
有种玩开罗游戏的感觉 游戏时间每年的几月几日的特殊活动和突发事件别具匠心 作为内测游戏好评先奉上
官方
勇者王
:
感谢支持~~后续还会奉上更多内容,同时我们会针对体验进行调整~让游戏在玩法上更加丰富有趣。o(*^▽^*)o~♪
旧闪闪
玩过
游戏很不错,五星支持。
游戏目前开的玩法比较少,主线剧情做完了,多玩会再回来写评测。
-------分界线--------
遵守约定回来写评测,既然打了五星说明我是支持这款游戏的,然后主要说说我觉得可以改进的地方吧。
游戏时长大概10几个小时,由于这次开放的内容比较少,剧情过完了,集齐了五个紫酱体验就结束了。
1、 剧情设计希望能进一步完善。目前地图只有三块,感觉比较小。
2、 玩家互动部分基本没体验到,单机刷刷刷,偶尔在聊天里看看别的玩家说话。无好友系统。玩的很孤独。
3、 一开始看见有月份还挺紧张了,因为以前玩史实版三国志到了一定年龄武将就会去世。玩了一段发现月份只是一个扣武将的薪水(一月一付),然后就是不同地区到特定月份有活动(没去体验)。 感觉一般,很鸡肋。作为单机马马虎虎,作为网游意义不明。
4、 工会任务地点提示是否能优化,还是必须要靠玩家强记,因为每次想把几个任务一起做,但是在不同地区记不住位置,想了个笨法子画在了纸上。(小问题)
5、 既然有钻石系统那么氪金点在哪??? 我的钻石居然没怎么花。。。
6、 开始体验还是很不错的,到后来就没啥意思了,就是刷刷刷,毕竟地图小,又缺少玩家互动,后续应该还有更多新玩法吧,还是挺期待的。
既然有6个职业,法师和战士的输出数值都是攻击力,略显简单。不过也能理解,如果有魔法攻击,就会有魔抗,对数值策划要求还挺高的。
------我是分界线-------
最惊喜的地方是游戏里的彩蛋,进入地图是如果有雷云的图标,点击会送你三个钻,然后有些图进去会随机碰到一些武将会让你做不同的任务,这些小彩蛋我觉得很有趣,手动点赞。
希望越做越好吧,以上。
官方
勇者王
:
好的好的~~~本次测试放出内容较少,后续要根据玩家反馈的意见来进行内容的完善~~~如果有兴趣可以加入方块勇者qq交流群,与群中大佬畅谈,看管理员祭天~⊙∀⊙
手机用户23874482
玩过
挺好玩的一款游戏,测试版还有一些需要完善的地方,作为在测试版删档的最后一天把闪避 肝到了100的萌新很期待公测。🤔🤔
官方
勇者王
:
游戏内容还有待完善,同时还有很多玩法需要加入进来。不过开发能力有限~还望耐心等待~~谢谢支持~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
闻人青
玩过
emmmm游戏体验很不错,慢热型,挺耐玩
——————划重点——————-
重点:官方群聊天比游戏有意思来的emmm
沉迷聊天,忘记撩汉
游戏特色:养成,每天逛街购物买礼物,单纯的为了撩汉emmm我心累啊
迷宫探险,我建议不要点老远让它自己跑,总是往地刺上撞
—-划重点——-
可以干npc,烧杀抢掠什么的最开心了
听说社会主义核心价值观不让干这行
我可是魔王收下第一魔将黑凤凰鸑鷟大人,怎么可以不让我烧杀抢掠,让我去送快递么。。。学习水佬,能屈能伸,送快递去
官方
勇者王
:
你是打算朝着魔王之路发展了吗⊙∀⊙!现在只放出了部分内容,后续还会加入更多有趣的内容哦~~~还请继续关注~~黑凤凰鸑鷟大人~
Ashtike
玩过
还有一点很重要的忘了讲,错别字有点多(相比别的游戏),刚开始的光辉之城介绍,每次出现都是关辉之城,前期到中期的剧情记得也有出现过两次别的错别字,记不太清楚是哪了,记得校对啊大大们🌝
玩了两天,感觉挺不错的,玩着玩着突然想起这是测试服,赶紧过来写点意见。
首先就是新手指引,感觉有点不到位,很多东西都是自己摸索出来,不过也算差强人意,毕竟最基础的讲明白了
然后就是招募…感觉这系统没啥用啊😂第一,它招的素质在中前期都不高,那你招了还得顶掉你之前一直培养的,得不偿失;第二,招个一级的,怎么养的起来…这就牵涉到另一个问题,肉的来源途径太少了,半天没有一块,结果并没有太大存在意义
还有就是任务的难度提升,我没搞错的话,应该是按队里最高级那个定的吧…好不容易攒够好感招了个高级的,想着能飞一会,最后变成他带着一堆菜鸡艰难护送艰难下本,我的心都碎了😂😂😂😂
再一个,别的职业技能感觉设置得还行,就是猎人那个召唤系列的是不是有点太弱了,别的职业技能按百分比来,猎人召唤的却是固定等级,本来学技能就很肝,攒个半天钱传授再学的几级技能召唤出来的怪跟不上等级,也没太大意义感觉
最后一个,护送任务里面的人物,强度是不是可以适当提高一点点?因为护送途中遇怪频率还是有点高的,如果不是直接护送到目的地,而是绕了一下弯的话,很容易就死翘翘,对面的怪一般都有群攻技能,轮几波护送那个就没得了,好伤啊…
综上,五星(因为真的很好玩嘿嘿嘿)期待正式版上线和大卖!💪💪
官方
勇者王
:
非常感谢支持~~~~~~意见已经收下了,这次测试的目的就是以收集玩家意见为主~既然有了意见,那么,我们就赶紧开工啦~~~~~
丑汉
玩过
哈哈哈这个角色表情萌翻我了,太有意思了,觉得游戏做的很有诚意,还没战斗呢,先滚过来给个5🌟壮壮士气!!
官方
糖喵
:
亲亲,游戏第二次测试开启了哦。这次的内容更新了很多,欢迎体验。期待您能给出更多更棒的建议哦~(*^▽^*)
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