更新1新增退出保护,会自动存档修复1(自动存档加载崩溃): 没有调用 ,老版本自动存档加载后缺字段直接崩溃。2(会出现白屏): 玩家切后台再回来, 可能是几百秒dt dayAccum += dt × timeSpeed(7) = 数千,除以 = 上百天要在一帧结算BASE_SECONDS_PER_DAY(30)每天十几个函数调用(销售、发薪、维护费、贷款、股票、科研…),直接卡死白屏
开发过程里bug不断,只能一点点慢慢填充内容,每改一点都要运行测试,再反复修bug。经常修好一个,又冒出新的,真的很无奈。加上嗒啦啦效率慢、还耗积分,进度一直很赶。这是我第一次对一件事这么认真,也筹备了很久。之前构思过很多游戏,唯独这一个,我一直坚持到了现在。虽然知道可能没多少人会玩,但还是会坚持下去的。特别感谢大家的反馈,正是因为有你们,我才能更快发现问题、及时修复漏洞。真的非常感谢大家的支
售价无上限0热度保底卖1辆发布会无限刷热度
1. 存档系统支持删除存档2. 设计部升级现在可同时研发多款车型,大幅提升研发效率。3. 公关部开放(隶属于人事部)可组建公关团队,专门处理车辆上市后的各类纠纷与用户问题。4. 金融部开放贷款系统已迁移至金融部,并新增“投资”功能。当前已开放:长线投资。5. 新增市场调研系统可查看当年市场热销车型,帮助玩家判断市场趋势。6. 贷款系统更新新增贷款类型:- 创业扶持贷款-
优化更新,修复bug和更新新版后发布的版本,会进行兜底,用旧版本游玩,旧存档正常加载 → 新字段自动取默认值,
一、市场需求与车型定位系统升级目前我们已经发现:“高配置 = 低评分”这种简单数值逻辑并不合理。后续版本中,游戏将加入:「市场需求排行榜」不同年代、不同市场,将拥有不同热门需求。例如:90 年代更流行经济型轿车2010 年后 SUV 热度提升新能源时代更偏向智能与电动车玩家需要根据市场趋势研发车型,而不是单纯堆高配置。同时,游戏将新增:「车型定位系统」未来车辆将拥有:经
1研究系统更新:更新燃油车设计步骤:设计汽车车身+车身结构+驱动布局+发动机缸体+排量+变速箱(确认手动还是自动)+悬挂+基础配置新增电车设计:1选择电池2. 选择电驱系统3. 选择热管理系统(电车核心)4. 选择智能驾驶5. 选择智能座舱2科技树重做进行分类3修复bug正在设计公关部,金融部
经过重新设计,《汽车制造模拟》正式确定采用:「年代科技树 + 自由造车 + 商业经营」核心玩法玩家将从 1990 年代开始发展汽车工业,逐步研发燃油、混动、纯电与未来智能汽车技术,打造属于自己的汽车帝国。---(会进行简化)一、完整汽车科技树系统游戏将采用八大核心科技体系:① 动力系统包含:- 化油器- 电喷- VVT- 涡轮增压- GDI 直喷- 混动专用发动机-
后续更新计划,1售后,销售门店完善2设计完善,更贴近现实3公关部:处理突发问题4增加更多功能:直播带货5增加更多自动化,减轻操作6增加企业规模7个人财富8修复bug,美化ui,9等等非常抱歉,本次游戏内容做得不够完善,给您带来不好的体验了。今天我会抓紧优化改进,尽快给您一个更好的版本。感谢您游玩游戏,如遇bug请不要骂制作者,正在抓紧修复
非常抱歉,本次游戏内容做得不够完善,给您带来不好的体验了。这几天我会抓紧优化改进,尽快给您一个更好的版本。目前问题已修复,正在审核中,非常抱歉更新,修复 底部导航更名(市场部/研发部/产业部/产品部)办公楼系统(9级,含购置/运营费/每日扣除)公司页面顶部快捷按钮行月度福利弹窗关闭修复(目前正在审核中)