🎮可玩性:
在俄罗斯方块的基础上做了一定规则变化,操作方式与原版相同,大按钮手机端体验很舒服。开始游戏前可进行战前配置,总点数有10点,可分配到体力或能量两个属性上。能量决定携带技能上限,技能有主动和被动多个技能,属性差异化较大,组合搭配策略性较好。
玩法模式有三种,最常规的是经典模式,与原版俄罗斯方块基本一致。在线模式需要匹配真人玩家,需要在线活跃用户。人机对战是玩家和AI一起玩,带有一定协同的效果,轮流摆放方块形成消除获得积分。同经典模式一样,方块到达顶部即判定为输。
🕹️耐玩度
无数值养成,外围仅能通过调整点数的方式改变战前配置,也就等同于改变战斗策略,但仍需反应和操作来支撑。战绩类似于排行榜,可以作为挑战目标。
🌃画面音乐:
2D极简画风,界面结构简洁,功能逻辑清晰,UI是TapTap制造的常规资源。方块继承了俄罗斯方块的设计样式,不同形状有对应颜色加以区分,很好辨别。下落位置有阴影表示,形状转换可以左右方向操控,易用性很好。
✍🏻建议:
1-技能系统设计出发点很好,但实际效果可能并不理想。先是有学习成本,二是在控制方块过程中很容易忽略掉,重要性没有想象中那么高。
2-人机对战中的AI到底算辅助还是对手分不清,从行为逻辑上看很像辅助队友,但有时候放的位置很邪门,有点像捣乱的。