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8.5
51个评价
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带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
15
UI设计
3
操作体验
2
日常肝度
1
悔
玩过 6.5 小时后评价(总时长 14.1 小时)
蹲了几天终于端上来了,不负期望!这设计模拟的深度真的绝了,从英雄技能到装备数值,终于能亲手调出一个相对平衡的版本。看着自己设计的英雄在模拟对局里打出精彩操作,成就感爆棚。,这次直接把策略维度拉高了一个级别。开发组听劝,好评鼓励,继续加油,够硬核给五星,希望后续加入更多奇葩机制让我折腾!
🔖运营服务:
开发者事事有回应,售后服务很好。
作者大大加油
万廾
:
怎么感觉语气这么像豆包
啊咯菌OK
玩过 7.2 小时后评价(总时长 8.2 小时)
V1
总体来说挺不错,希望能修复卡顿bug和增加加速功能,1秒钟=1分钟的速度也太慢了
V2
ui重新设计了这点好评,卡顿也明显变少了,时间也从原来的24分钟一天改成2.4分钟一天,大方向上这次更新是增加游玩体验,但仍有不足之处。
首先最重要的是赚不到钱或者说赚钱很难,基本上制作几个英雄后整个游戏就熄火了,没有钱来制作下一个英雄,二代里可以靠买皮肤大量赚钱,而三代不行,做出来的皮肤没人买。想要体验更深层次的游戏内容需要货币来支撑,但是现在基本上没有一个确定的赚钱方式,我还是在群友的帮助下才靠赛季赚钱。
说到赛季赚钱,这个方式就是纯打发时间,我重开了好多次,大部分都是亏本,而且太费时间,一个月一结算的情况下还有几次没有结算货币,一个赛季最低价56万,开局只给100万,制作两个英雄要花12万,剩下的钱就要开始留着加强或削弱英雄,不然社区就为0了,在一个月30天的情况下熬过去也要72分钟,时间还是太慢了,另外我还发现一个bug,赛季倒计时有概率卡在28天,之后无论过去多少天也不会改变。
暂时就说这么多,因为还在努力摸索怎么赚钱,深度内容游戏还没有,仅吐槽我在游戏前期是遇到的令人不满的情况,希望后续继续修复
手机用户44337318
玩过
好像是从2升级过来的,目前看下来依旧潜力巨大。
甚至以后可以做成赛博斗蛐蛐
总之,这就是个游戏,就可以让你把你想象中的英雄做进游戏里,然后让他们虽然没有真实的打架,但是可以把他们的数据,然后微调、细化、出皮肤。3万现在不知道怎么赚钱。
🎮可玩性:
这游戏的自由度非常高,好像现在出了英雄技能外包,不过我觉得自由度很高,出了英雄技能外包之后呢,自由度也没下降,然后便捷性不一样了,因为设计英雄也是一个相对来说不是特别容易的活。
手机用户15289893
:
外包在哪里?
手机用户15289893
玩过
非常有意思的游戏设计,说真的,在玩这个游戏之前,我真的从没想过,还能从策划的角度,去玩一款,电子斗蛐蛐的游戏。
游戏思路绝了,而且,游戏里的内容也非常好玩,我是从2开始玩的,现在3代上来,太开心了,游戏内的设计多了很多,更加充实,更加好玩了。
赞赞赞!!!!!!!!
咩西
玩过 3.7 小时后评价(总时长 4.1 小时)
期待了很久,作者也一直在努力做好游戏,虽然现在有一些不足,相信以后会越来越好的
志明
玩过 78 分钟后评价(总时长 3.7 小时)
相比于二代,这里更加完善。英雄设计也多了设计思路,地图也可以设计,包括装备什么的玩法大满贯,moba游戏该有的因素全部包含在内,都可以设计。更让人满意的一点就就是可以听歌
,希望作者大大继续完善。
CarrySC
玩过
红米手机点不到左上角的返回,要考虑到手机屏幕的圆边和摄像头的位置,没法玩,ui的位置太靠上和靠边了,往中间挪一些
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User50850215
玩过
非常好,
🎮可玩性:
满分,创造无限可能,是玩家痛吗还是玩家的神,看你如何创造。
🔖运营服务:
创作者事事有回应,积极修复各种问题。
悔
:
额,打错了吗?
无式
玩过 5.8 小时后评价(总时长 8.1 小时)
很期待这个游戏的运行模式,可以自己做英雄MOBA,就是前期钱再多一些就好了,太容易破产了,期待作者大大优化版本
阿潭
玩过 35 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
🎮可玩性:
100多种不同的机制进行选择搭配,而且包括被动在内有足足5个技能,除此之外,每个技能还能再放5个机制进去,十分完美,数值可调,自由性极高,唯一的问题是原本许诺的赛事系统没有上,而且逻辑也有点小崩