🎮可玩性:
宇宙星舰题材的轻度游戏,战斗像水果忍者,只不过这里切的是星球。通过滑屏来进行攻击,战舰虽然也发射子弹,但不如滑屏攻击迅速有效率。消耗体力进入关卡,在限制时间内尽可能多的打爆星球并收集物资。收集需点击按住,成功拖入战舰的才算数,距离远的资源有一定时间差,在解锁自动收集功能之后才算解放手指。引导相对简单,摸索下上手也不难。
游戏以关卡区域进行,满足解锁条件即可进入下一关,属性强化也与关卡解锁相关,不推进关卡的话有成长上限。体力是核心统筹资源,直接关系到关内的资源产出多少,操作得当会有不少资源入库。
🪄耐玩度:
外围养成是消耗关卡产出资源强化属性,类似单机独游的天赋树概念,属性条目较多,每一项都是六个等级。强化所需资源逐步增多,数值有少许跳变,以此来增加游戏时长。另有排行榜和图鉴等功能,内容设定很常规。
🌃画面音乐:
2D像素画风,界面结构简洁,功能和UI都不多,部分UI是TapTap制造的常规资源,很好理解认知。角色形象只有小拓一位,无骨骼动作,剧情文本也比较少。战斗表现力较好,手指划过的痕迹清晰可见,有割草类游戏的战斗爽感。血条意思表达准确,大批量收集资源也有爽感。
✍🏻建议:
1-玩法内容有些单薄,推关的动力不是很足。