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轮回试炼
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种子其实就是每一局游戏的“身份编号”,用来生成这一局的所有事件、掉落、地图布局等等。勾选种子后,输入同一串编号,就能重现完全相同的对局;不勾选的话,系统会随机生成,每局都是全新体验。可以用来和朋友挑战同一套开局,或者复现自己的天胡爽局,欢迎多试试~
开局就码头遭遇哥布林❓...

#游戏冒险家大集结

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感谢反馈!你遇到的这个情况我们之前也收到过类似报告,可能是在特定循环条件下触发的卡牌卡位bug。方便的话可以进我们的玩家群吗?群里会优先协助排查这类问题,也方便我们收集更多信息做针对性修复。给你带来不好的体验非常抱歉,会尽快处理的!
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这种情况我们也注意到了,有时候商店刷新确实不太给面子。后续版本会优化商店分布的体验,尽量避免这种尴尬局面。感谢反馈!
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感谢反馈!你说的这个情况是:当卡牌添加失败时,系统会进行回滚操作,把卡牌退回手上,同时依然保留余烬效果的触发。这属于一个异常状态下的兜底机制,但确实在表现上会让玩家困惑。目前这个逻辑我们已经注意到了,后续版本会进行修复。感谢你的细致观察和反馈!
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刚发现加了张聚魂搭配屏障流动可以原地无限叠盾,应该是Bug吧,聚魂用完应该就无法抽卡,让他本身第一次可以抽两张卡,可弃牌堆只有一张屏障流动,所以显示抽牌失败,抽牌堆为空,但还是抽出来了。