👿👿正在专心建设搞建筑、放地基、升级,突然就弹一个汇报或者迎战出来!正在看贸易想着同意哪一单,或者正在想着买卖哪块领地,突然弹出一个汇报或者迎战!正在世界地图部署自己的军队调整着出战兵种、数量,突然弹出回报或者迎战!正在清理探索里面的探路、掠夺小队,突然弹出一个汇报或者迎战!👿👿你是真他丫恶心人!你这种时候弹出这种东西,点汇报没有什么影响,但迎战那里一不小心就会点到放弃防守、损失惨重!哪怕点对了
游戏可玩性挺高的,挺好玩的,就是你探索里面的怪可不可以不要那么强,开始没那么多资源,还要用来升级建筑探索地图,根本打不过,而且优化真的差,资源一多就开始卡起来
一个分领地造粮一个造矿再来一个爆兵,就是仓库太小了,同时只有一个领地能产资源,其他领地不产资源,老是要切换领地好麻烦。
总体体验不错,就是在世界征战的时候某个势力领地剩一个后地图上直接不显示,没法攻击彻底消灭,大部分势力一直攻打领地最后都可以彻底灭亡,遇到这种情况:多卖他两个领地在地图上又显示出来,然后重新打一个后又消失不显示了没法攻打,然后AI之间互夺领地,有的势力一个领地都不剩,但势力还在没灭亡,你却无从攻打灭亡他
每次在世界地图能揍别人的军队 但是来到城堡哪里点不了占领攻击为什么?
这是bug吗,军队驻扎资源点不显示是否占领,也没有显示当前格的选项还有派遣商队能不能增加个+1000的选项,50 50的点太累了
1. 进入防守战场瞬间弹出"主巢穴被攻占"2. 建筑升级完成导致防守弹窗关闭、自动判负3. 每日汇报弹窗打断防守部署、导致自动判负原因:天数推进 → 触发每日汇报 → 可能引发 UI 重建或弹窗覆盖 → 防守弹窗被关闭4. AI 势力误攻占玩家主巢穴(上一轮修复)原因:AI 势力扩张逻辑未排除玩家主巢穴格子修复:扩张目标过滤中增加玩家主巢穴坐标排除检查5. 世界地图征服后不刷新显示平
🛡️ 防守军队多选模式 防守弹窗军队选择模式现在展示全部可用军队,不再限制只显示前3支 支持多选最多3支军队同时出战,默认选中第一支 点击卡片切换选中/取消,超过3支时弹出提示 新增合计出战面板,实时显示已选军队的合并兵力、总战力及与敌军的对比百分比 迎战时合并所有选中军队的兵力,逐一解散参战军队 🐛 修复:进入防守战斗时误弹"主巢穴被攻占" 问题: 点击"迎战防守"进入战场时,会立刻弹出主巢穴
BUG #1:灭国后势力自动复活 反馈:玩家灭了七八个国家,没一会全部复活了 原因:摧毁势力死亡 15 天后(存活数不足 4 个时缩短为 7 天)自动复活所有已灭亡势力,不区分是玩家主动摧毁还是 AI 自然灭亡BUG #2:领地战胜利不计入战斗统计 、成就、英雄经验 影响:所有领地战胜利不增长战斗统计、英雄不获得经验、成就永远无法通过领地战触发 修复:补上完整的战斗统计、英雄经
不仅是交易这里,派兵等等地方,每次点了下面的就会自动调到最上面,很麻烦的设计。