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新手说明
1.新人进入游戏优先产出食物,因为后期的蚂蚁军队消耗会非常多!2.建造升级大本营建筑可以提升上阵士兵的数量。3.游戏里的资源有存储上限,可以建造升级仓库来提升4.大世界地图里的军队数量可以建造军营来提升5.可以派遣自己的军队到其它国家领土进行掠夺(会拉仇恨)
2026年5月8日更新日志/BUG修复
更新日志 — 2026.05.08 Bug 修复专项严重问题修复(画面卡死类)1. 修复多个弹窗操作导致画面卡死的问题修复了在部署弹窗中点击兵种"信息"按钮后画面卡死的问题修复了建造详情弹窗中点击"取消放置"或"选择建造"后画面卡死的问题修复了探索/剿灭入口点击后弹窗无法正常弹出、画面冻结的问题修复了"更多"菜单点击遮罩关闭时偶发的画面异常修复了弹窗关闭时 overlay 未正确清理,导
2026年5月10日下午更新日志/BUG修复
⚔️ 军队系统优化军队消耗扩展:军队现在除了消耗食物、材料、矿石外,还会每日消耗 智慧值、战争值、声望值,大规模养兵需要更加精打细算军队消耗详情面板:重新设计了布局,资源消耗与数值消耗分区展示,信息更清晰募兵驻扎面板:增大了面板高度,内容不再拥挤🔬 科技系统修复修复科技加成不同步的问题:之前研发科技后,资源预览面板显示的仍然是未加成的原始数据,现已全部修复。以下科技效果现在会正确反映在资
2026年5月12日更新日志/BUG修复
🛡️ 防守军队多选模式 防守弹窗军队选择模式现在展示全部可用军队,不再限制只显示前3支 支持多选最多3支军队同时出战,默认选中第一支 点击卡片切换选中/取消,超过3支时弹出提示 新增合计出战面板,实时显示已选军队的合并兵力、总战力及与敌军的对比百分比 迎战时合并所有选中军队的兵力,逐一解散参战军队 🐛 修复:进入防守战斗时误弹"主巢穴被攻占" 问题: 点击"迎战防守"进入战场时,会立刻弹出主巢穴
不仅是交易这里,派兵等等地方,每次点了下面的就会自动调到最上面,很麻烦的设计。
2026年5月11日更新日志/BUG修复
🐛 修复:战场单位数量无上限导致手机卡死问题:后期战斗中出现 1000+ 单位同时在场,低端设备严重卡顿甚至卡死。根因:友军有 200 上限 + 储备池增援机制,但敌军完全没有上限,全部一次性生成。同时 AI 派系正常训练路径无总兵力上限,后期可积累 500-1000+ 兵力,进攻/防守时全量投放战场。修复第一 — 战场入口限流(BattleSystem.lua)场上敌军低于 180 时
超级耐玩,不氪金。无广告。
游戏时长已经10多个小时了,还没有通关。游戏内部元素非常丰富。外交,贸易,领地,建造,天气,兵种,科技,等等,等等。太多,太多了。作者遇到任何问题。都会及时修复。喜欢操作运营打架的可以试试。
储备充足debuff不消失
储备够了之后过了几天还有饥荒debuff
2026年5月9日下午更新日志/BUG修复
1. 行军目标栏位置优化将世界地图上的行军目标栏从屏幕顶部移至底部,避免被提示信息遮挡2. 探索远征冻屏修复修复了完成探索远征后,关闭结算弹窗导致屏幕卡死、无法点击的问题3. 通关进度界面适配缩小了通关进度弹窗的整体尺寸,适配手机屏幕,不再超出显示范围4. 科技树效果全面生效修复了以下5项科技研究后未实际生效的问题:升级费用减免建造/升级时间缩短孵化加速建筑维护费减免建筑效
2026年5月9日晚上更新日志/BUG修复
✨ 新增功能资源格驻军系统完善已占领的资源格现在会显示当前驻军状态:✅ 有军队驻守 — 显示"军队驻守中 — 正常产出"⚠️ 无驻军 — 显示警告提示,并出现「派遣驻军」按钮,可一键调出军队派遣面板军队抵达已占领的资源格时,不再重复触发占领流程,改为正常驻守并给出友好提示现在资源格的产出逻辑更清晰:占领 + 驻军 = 产出,没有驻军就没有收益,面板上一目了然Buff 详情弹窗显示不全
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处