1.新人进入游戏优先产出食物,因为后期的蚂蚁军队消耗会非常多!2.建造升级大本营建筑可以提升上阵士兵的数量。3.游戏里的资源有存储上限,可以建造升级仓库来提升4.大世界地图里的军队数量可以建造军营来提升5.可以派遣自己的军队到其它国家领土进行掠夺(会拉仇恨)
更新日志 — 2026.05.08 Bug 修复专项严重问题修复(画面卡死类)1. 修复多个弹窗操作导致画面卡死的问题修复了在部署弹窗中点击兵种"信息"按钮后画面卡死的问题修复了建造详情弹窗中点击"取消放置"或"选择建造"后画面卡死的问题修复了探索/剿灭入口点击后弹窗无法正常弹出、画面冻结的问题修复了"更多"菜单点击遮罩关闭时偶发的画面异常修复了弹窗关闭时 overlay 未正确清理,导
这是bug吗,军队驻扎资源点不显示是否占领,也没有显示当前格的选项还有派遣商队能不能增加个+1000的选项,50 50的点太累了
✨ 新增功能资源格驻军系统完善已占领的资源格现在会显示当前驻军状态:✅ 有军队驻守 — 显示"军队驻守中 — 正常产出"⚠️ 无驻军 — 显示警告提示,并出现「派遣驻军」按钮,可一键调出军队派遣面板军队抵达已占领的资源格时,不再重复触发占领流程,改为正常驻守并给出友好提示现在资源格的产出逻辑更清晰:占领 + 驻军 = 产出,没有驻军就没有收益,面板上一目了然Buff 详情弹窗显示不全
⚔️ 军队系统优化军队消耗扩展:军队现在除了消耗食物、材料、矿石外,还会每日消耗 智慧值、战争值、声望值,大规模养兵需要更加精打细算军队消耗详情面板:重新设计了布局,资源消耗与数值消耗分区展示,信息更清晰募兵驻扎面板:增大了面板高度,内容不再拥挤🔬 科技系统修复修复科技加成不同步的问题:之前研发科技后,资源预览面板显示的仍然是未加成的原始数据,现已全部修复。以下科技效果现在会正确反映在资
一个分领地造粮一个造矿再来一个爆兵,就是仓库太小了,同时只有一个领地能产资源,其他领地不产资源,老是要切换领地好麻烦。
不仅是交易这里,派兵等等地方,每次点了下面的就会自动调到最上面,很麻烦的设计。
游戏时长已经10多个小时了,还没有通关。游戏内部元素非常丰富。外交,贸易,领地,建造,天气,兵种,科技,等等,等等。太多,太多了。作者遇到任何问题。都会及时修复。喜欢操作运营打架的可以试试。
1. 行军目标栏位置优化将世界地图上的行军目标栏从屏幕顶部移至底部,避免被提示信息遮挡2. 探索远征冻屏修复修复了完成探索远征后,关闭结算弹窗导致屏幕卡死、无法点击的问题3. 通关进度界面适配缩小了通关进度弹窗的整体尺寸,适配手机屏幕,不再超出显示范围4. 科技树效果全面生效修复了以下5项科技研究后未实际生效的问题:升级费用减免建造/升级时间缩短孵化加速建筑维护费减免建筑效