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17小时玩家的一些建议
1.幸存者食品权重问题:加工食物和普通蔬菜权重同1,要吃四个加工食物才能满饱食度,非常的不合理。这谁愿意做菜,纯纯增加游戏难度,非常影响游戏体验。2.建议增加幸存者一键喂食,俩功能,一是选择投喂的食品,二是一键投喂。幸存者多了,每天要翻很久检查每个人饱食度满了没,不然突然就饿死了,气的我很想放弃。3.建议增加一键派遣。人多了,每次派出时间还不一样,派一次翻半天谁没出去,搞得很郁闷。4.建议增
重要更新发布
新增多个幸存者职业新增三个剧情角色。新增荒岛指南神秘商店开放水晶和符文石购买Boss 战允许逃跑修复训练场技能锁死 bug修复公告板无法拆除问题若没有自动更新,建议我的游戏列表-右边三个点,移除-重启试试。右上角出现荒岛指南,表示更新成功提前确认一下云存档是正常的,就不用担心数据丢失问题
这个是什么?
咋获得呢?
贝壳用不了,显示只有六个,退出重进也不行
讲个笑话
出去地宫一趟家里人全饿死了。守着粮仓和厨子饿死这一块。
一些问题和优化建议
玩了两天感觉这个游戏还是挺有意思的,但是感觉有的时候会有bug,还有一些可以优化的点1.没有太多指引,不知道各种建筑和工具是用来干什么的,希望可以增加说明2.人员不会自主进食!经常把自己饿死,一个个手动喂食很麻烦,能不能改为有多个食物时一次喂食4个?并且人员很需要淡水,一个净水器一次只有12份淡水并且需要5时段,希望可以制作淡水时也能派遣人员3.在厨房安排厨师后,人员只吃偏好食物,安排厨师也
能不能把死了的人送墓地啊,留着尸体翻页好麻烦
只要点到人员,给他们个盾,就黑屏,黑屏黑的我已经不想玩了
基本数值和前期攻略
1.玩家四维数值基本变化:饱食度每时段-2;精力每时段-1,饱食度低于3的时候,精力每时段-2,hp-5。2.体力每消耗4点,会自动推进一个时段。休息要消耗一时段,吊床恢复性价比低,建议升级为单人床之后再休息恢复。前面吃椰子和浆果就够了。3.建筑路线:前期吊床-储物箱-工作台3件套必备。物资循环起来之后在陆续建造缝纫台,净水器,锅灶,篝火,公告栏等物品。甚至可以先把吊床升级为单人床之后再修这
有bug帐篷建不了
我说没有帐篷布但是有,好像跟其他材料混在一起变成一项了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处