9月14日更新内容:1.破魔第七章,第一部大结局。2.知音剧情全CG化。之前已实现全语音。3.玩家等级上限从20→25。4.万象页签的新原创曲目,及其他优化。个人开发者的话:破魔,从最初的一个想法,逐渐变成了一套大型玩法,还有七章的剧情。这是我一开始完全想不到的,关于如何将古琴的音游玩法合理地改成战斗、当时在脑中思考了很久。目前第二部的剧情大纲已经拟好,会持续更新。如果大家喜欢的话,
三指同上或同下还是不行,整不上
9月10日更新内容:1.发布破魔第六章。完成与六指琴魔的宿命对决,破魔第一部剧情完成6/7。2.调整琴心公式,古琴等级也提供琴心加成。3.加载优化。欢迎加入QQ群-63090389交流。
9月7日更新内容:1.知音剧情,添加所有知音的语音。2.知音剧情,可回放。入口在知音界面顶部UI的右侧。
9月4日更新内容:1.更新破魔第五章。第一部主线剧情完成5/7。2.关卡中加入新的机制,包括宫门、天气。3.剧情加入镜头。4.单音符蓄力调整。蓄力0.5秒可发、但攻击只有50%,蓄力1秒后100%攻击。9月5日更新内容:1.新知音青梧。Buff为破魔中琴心低于30%时有概率回复。2.新合奏技-纤纤、思柔、青梧。 纤纤。在判定线前织出慈音,将触及琴心的弹幕、魔物、音符都偏开,不造成伤
更新内容:1.新功能“七日”上线。每日领取一份礼物,七日为一个循环。2.新知音-破空。Buff效果为“在破魔中增加对魔物的首次伤害”。3.新增4首琴曲。4.新增曲目分类“万象”。以不限类型、风格的原创音乐,供弹奏。5.音符的评价判定,稍许放宽。
29日更新内容:1.破魔第四章。第一部主线剧情,完成4/7。除剧情外,关卡引入新的玩法机制。2.初始古琴“仲尼”,在第四章剧情后进化、可以注灵。30日更新内容:1.知音委派功能。可以请知音进行弹奏、答题、破魔,定期领取奖励。近期会优先完成破魔第一部的主线剧情,辅助类玩法也在规划中。欢迎加入Q群-63090389 交流、反馈意见。
好难。
加载的太慢了
8月24日更新内容:1.新增知音合奏技。绝响、九幽、连珠满足条件后,可以启用强力合奏技,使破魔之旅更加轻松。在这3位知音界面中的“合奏”中可以查看其效果,并启用。破魔玩法中,点击界面左下方的知音头像、即可发动合奏技。2.弹奏与琴功对决中的音符下落速度调整。如果觉得高难度还不够快的话,可以反馈给我。3.降低知音-思柔、夜鸣、连珠、流云的优雅值相识条件。4.完成资源加载等优化。欢迎加入Q