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精灵草怎么获得呀
简化流水线编辑方式
堆叠只是一种表现形式,但是本质上给人的感觉更加近似于一个按序列处理的流水线但是堆叠的形式使得编写序列十分复杂,无论是改个顺序还是增减步骤通常一堆里面会有10+的牌,如果要从底下撤牌或者放牌,就只能将上面的牌一张张拆开而且这又不想堆叠大陆那样能从中间把牌堆劈开,手机上这么操作也很不方便所以可不可以让牌堆的编辑转换为另一种形式?大概是像编辑序列一样可以直接从中间放牌和调整顺序这种感觉
更新日志1.7
1、移除了宝库入与宝库出卡,现在采集资源与制作物品直接入库。2、移除了工坊背包。3、让工坊的可以按照玩家配置决定优先制作哪些配方4、优化了性能与离线收益,减少发热
就是放多了一张甚至没有进入牌堆的九幽,他的离线产量就从两百轮回盘变成二十😓何意味
我的出库入库卡呢?!商店里面都不卖了?
堆叠太多导致卡顿,期望优化
玩了一天,游戏还是挺好玩的,但是如图所示,我堆叠到32张了,接下来我要查看牌组所有生产效率和环节的时候,往下滑动会非常非常的卡,就跟那个PPT一个样,还要有反应的时间。 还有堆叠如果太多往下滑或者插、换、删卡都非常麻烦。 不要说堆叠多就不要多堆叠的话,我堆叠出32张不是因为我懒不去优化产线,是因为没有宝库出入口的牌组才是效益最高的组合,也是最省卡的组合,我想走生产效率这条线,结果没想到堆叠起来
我筑基丹做到了18秒一个,然后金丹做到48秒一个,为啥离线收益才这么点?
设置好丹炉的配方,优先,拒收等设置以后,覆盖保存蓝图然后加载蓝图。新加载的丹炉的配置都丢失了
关于炼制,好像有bug
我上一个炼丹炉一个炼器炉,先放的出库-丹炉-入库,能练几百个丹药,但是后放的出库-炼器炉-入库缺练不出来几个,反过来放也是一样,炼器能练几百个,炼丹又练不出来,为啥
关于向下兼容
如题。当资源卡中没有资源时,人物应该去加速制作,但结果是摆烂空闲中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处