第二银河

第二银河

5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.110126个评价
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带图14 长评342 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩374 画面优秀345 物超所值158 设定独特133 运行稳定性699 氪金付费591 玩法设计361 日常肝度128 操作体验124 画面视觉117 游戏平衡51 资源获取51 UI设计48 音效音乐47 故事情节41
木
玩过
User4197514万花丛中过 : 这玩意儿多少年不更新了,你这吹牛也打点草稿行不行
User4197514
游戏时长 9.5 小时
官方第二银河大议会发言人 : 言指挥官,这里是银河大议会导航管理局,我们收到了您的信号,很清晰!您已经接近第二银河,请继续保持当前速度航行,我们将会引导您进入最近的空间站。期待与您的会面!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Reloading
游戏时长 1287 小时
前前后后玩了500多天,签到535次,也看了下评论,有主观的有客观的,评分也是一片混乱,我就把评论里提到的一些问题说说自己的感受,供那些想尝试这个题材游戏的玩家参考,也和大家一起讨论:
1、这个游戏真正的类别:
这类游戏的本质是经营模拟类,不是冒险闯关也不是第一人称模拟。
与eve类似,没玩之前看起来是个星战打架游戏这也是很多新手玩家吐槽“没有操作”“全程自动打怪”“没技术含量氪金无敌”的原因——主观印象上应该是和空战、浴火银河类似的开飞船各种极限操作一人拯救世界的游戏,但恰巧二银和eve一样,本质上是个战争游戏,拼的是资源(矿产)和财富积累(人+舰船装备),通俗点讲就是硬实力,这对个人、军团、联盟的意义是一样的,首先想让大家明确的是,各类大小星战是一种资源积累程度的展现方式,而不是第一人称模拟的冒险闯关,死了复活活了又死,只注重战斗过程。
2、游戏质量(不含运营):
画面质感细节有提升空间,但目前同级别的凤毛麟角,适合画面党。
本来写了一段和eve手游比较的内容,我想了想给删了,eve有深厚的积累但也有与时代脱节的地方,二银体量上没有eve大,但是二银的理念是make it simple,所以二银呈现给你的东西虽然不如eve全面,但是它想呈现的都给你呈现出来了,符合自己的定位,黑杰克工作室其实也意识到了eve手游化面临的巨大问题—太繁琐太耗时,所以从这个角度来说,二银整体游戏画面质量、细节、游戏机制都属于上乘,只是内容多与少的区别。
3、新手玩家将面临的几个问题
(1)爆船:目前大部分游戏很少有死亡损失这种设定了,即使有也微乎其微。但这游戏的机制是制造和消耗,出去打架要用你能损失的起的配置,以小博大。
(2)交易行:有了损耗机制,所以这游戏有了交易行,是能赚钱的!大战(会战)之后必有暴富!
(3)氪金使你变强?坦然来说是的,但是这游戏没人睡开着一艘顶配船就敢横行无阻,毕竟大家可以摇人,一群t2嫖t3司空见惯。战争游戏不是个人英雄主义,这也是这种游戏都魅力。
(4)怎么氪金?紫龙的游戏其实不算太氪金,一个月三四百块钱,把新出的氪金船买一买,星海舰长来个一百抽,其实很舒服,签到520多天,耐心玩这是个很有社交感的游戏,军团和联盟很多人都成了生活中的朋友。
捕月 : 妈耶 终于看见不是脑瘫的评论了 喷这游戏的有两派人 一派就是骂着游戏无脑氪金不氪玩不了的 一派就是骂我刚氪了一艘船 怎么出门就没了的 太搞笑了 突然看见一个正经评论居然有点不适应 哦对了 第4点 不是说必须氪金才能玩 这游戏除了舰长 没什么必须氪金的 舰长靠抽 和别的抽卡手游一个样 但别的游戏 抽的东西是游戏的角色武器啥的 占主要内容 而舰长只是实力的一部分 甚至舰长的特长芯片也能靠肝 也就是一部分的一部分是必须氪金的 当然也能嫖 不过那就看紫龙有多慷慨了 也就是说 要氪金就氪点舰长书 别的全能靠肝 要么花钱要么花时间 啥都不愿意付出 活该被打
11月22日vb716 2000人大战 星系卡死,要求所有参与战争的成员发补偿。
11月24日,紫龙发了十张舰长书。
12月18号,紫龙更新了舰长规则,加入了舰长组规则,用户资产在未经提前告知的情况下出现了重新定价,可以理解为:之前氪金玩家可以在氪金中的到一种芯片,这种芯片在市场上流通,在更新后这种芯片可以让玩家全属性增加50%永久免费,芯片变成了“生命值上限之类的op产物”,资本被重新洗牌。大量普通玩家陷于不买芯片便要被吊打的环境下,四维属性永久加50%。
游戏市场波动严重,消息不灵通者资本缩水几倍。
12月19号,ios发放补偿奖励,每个ios依据不在线时长,发布几千个箱子,一个箱子能值多少?,如果慢慢开了话,图纸放在市场上,一个箱子最少值0.5元人民币市值,就算不开箱子,箱子卖掉可以换成普通货币三个亿,你问我想弄三个亿普通货币要多少钱?,我估算给你人民币是将近200元以上,紫龙在十几分钟后关闭了补偿的领取,但是这200或者价值2000元的东西,依然发到了部分玩家手中。
12月23日,我原谅原谅,箱子事件后续影响很小,紫龙处理手段果断有效。
4月22日,紫龙发红币发240000,后续关闭通道。
4月23日,紫龙每人发20m黄,紫龙亲妈原地复活。
6月23日,当日更新后,一个电脑开启一次登录界面之后电脑客户端就会锁死,连换号领奖励也无法实现,只有通过玄学的重启路由器,以及等网络轮换ip才能实现登录。多号党只能用手机上号,就连单号党也可能一个号第一次也无法登录,然后客户端一直锁死,这游戏只有电脑端才有流畅的体验,很明显紫龙已经放弃了这个游戏。
本身人就少,还无脑打击的多次登录行为,这里不是指多开,意思是你第一次连上登录界面后,无论你有没有登成功,或者登完之后退了,紫龙那边就会把你电脑ip锁了,然后我又想玩一下,或者换一个号,或者登原来没登成功的号,抱歉,紫龙把你锁了。
唯一不会锁客户端的是steam服电脑端,然后6月28以来,所有客户端还会转圈圈,进不去,紫龙若有妈,可以死一个。
6月29日,当日紫龙下午四点修复电脑端bug,但是当我以为紫龙不会犯病的时候,晚上xb742会战的情况刷新了我的底线,当晚9点左右,nrd抓到ncs旗舰深空,注意不是任何场景,是大深空,ncs带上所有援护站场600真人最多400,然后nrd将近500添进去抓旗舰,此时nrd至少有500场外部队无法调动,然后这个1000+舰船的大深空就卡爆了,因为不属于任何场景,所以优化做的烂,当时几乎是所有人都无法开炮无法放装备,指挥舰船,甚至是动辄1千的旗舰都无法操作,且后落地的nrd点不出援护宝宝,但是ncs有将近200的宝宝,在所有人都卡的情况下,援护没有排斥走掉而是继续作战,由于bot(人机)的计算优先级高于玩家,所以其中200宝宝自由开火且放出各种buff,甚至可以给ncs玩家回血。这时援护吃掉了服务器的大额计算,导致nrd的空闲部队带跳不进,且尚且留在空间站的人员,会被强制下线。紫龙不是通过封锁星门来控制计算量尚无所谓,但是紫龙的星系排斥与服务器卡顿,导致无法顺利集结带跳,在空间站的卡掉线半个小时,上线也无法加入战斗,无法起跳。
紫龙可以把1000对500的战斗,卡成500对500。并且nrd的500死了也不能再次进场,空间站外卡了一堆不能起跳。倒是星门一点都不卡,对面无限跳进来加入战斗。
然后当11点多,nrd站场塔二的时候,准备硬刚对面,对面ncs刚刚完成进场动作,紫龙直接服务器关掉,然后在30分钟以后开服。这个时候ncs确实是抢先回到战斗,而nrd零散回到站场,被ncs架狙泉水点杀。然后nrd主权战战败。
这是我玩二银八个月以来,见过最奇葩的话一场战斗,本地防守1000打不过500,紫龙是服务器管理当私服玩呢?还是程序员是请来的猩猩呢?
这里不妄加猜测,只能说,这一场仗1000打500本地防守,要小学生当指挥去打也能赢,至于紫龙是怎么把1000卡成500,并且是不是通过关服务器让ncs先上线来收割nrd的散兵站桩靶子,这其中有多少意外,也希望大家动动脑子。
但凡是让其中一边,提前30秒上线。
紫龙就可以让任意一方赢,这种官方操作的会战,你们喜欢吗?
7月14日 芯片加入日常产出,宝宝心里苦。
10月11日 游戏性和军团息息相关,祝新人能碰见好指挥,这游戏没有大会战,同场景最多500人不卡,并且基本上双方势力对半时不卡,也就是说一边250互殴是最大的规模,星系人数是虚的,这游戏能参加对射的,全服也就1000顶天。活跃人数和战争规模都太小了。
但是二银相对eve有他自己特殊的地方
1.搬家机制,你可以花睡一觉的时间搬到你想去的地方,包括遍布00地区的npc空间站,没有声望你就能涉足宇宙的每一个角落。
2.过门保护,除非是战时状态有艾葵斯旗舰堵门,或者是军团宣战,你可以开着船在星系之间自由穿梭。
3.绝对安全的深空,友方主权的情况下可以获得绝对安全的深空,只要操作正确,没有人能打爆你躲在深空的船只。
4.抓人跃迁落地的缓冲时间,只要你在刷怪时做好朝向,没有人能抓到你。
5.自带双开的客户端
6.简单的技能树
7.援护舰长吹爆
8.低安也有警察
二银也有垃圾的地方
0.配船儍比,t2会在1.8被砍一大刀
性能和t1紫几乎没有区别。
配船只能凸显你有钱,不能体现你的智商。
1.刷任务很智障
2.没有挖矿刷怪之类的产出,产出不能转化为战备
3.愚蠢的市场规则与装备船只的定价,企图用计划经济控制市场。
4.会战全靠氪金,团长氪完,管理氪,管理氪完,团员氪
5.没有纵深,没有安全生产,主权乱如牛毛
6.儍比的带队,儍比的指挥,儍比的总指。
7.你会战自己补损,不给军团爆船,怎么说爱军团。
8.会战航指损一次蹲站,火指损一次下线,自己跑到深空,看见好兄弟被刷屏。
9.会战补损必须用氪金货币。
二银大部分加成都是可以养老获得,游戏有自己的天花板,纯白嫖到天花板也就不到十年的时间,是养成类游戏,不是氪游,而且专精发展六个月以内就能达到天花板的2/3,这个2/3是除去舰长组的2/3。
舰长组要氪金才有,不氪舰长组会被吊打,小氪400让你能与大部分玩家打成平手,这400块也并非必须充值,你也可以慢慢制造赚黄币,赚的速度由游戏版本而定,并且会让你的养成减速,一个号至少也要8个月,大氪1w四维在小氪基础上提升15%,才算是真正的舰长组毕业。
11月5日,二银你真敢改啊,t2船以后不能装t3装了?,你这tm直接变成修仙游戏,t2船价格锁定在10块一条就算了,你先削弱声望商店的产出,会战装只能靠开发了,意味着以后盾修队所有装备全要靠开发了,一条t2会战怕不是20块钱拿不下了,装备打完必须开发,开发就要花黄币,可真有你的,现在t3装备不能安t2上了,所以你一个t2满编不得上几条100块一条的守护?一个t2满编没1000块拿的下来?
t2队成本直接翻倍啊,而且t3掌旗也不可能用上了,消耗t3装只能靠爆t3船,游戏一天爆多少t3没逼数吗?,t3装直接改成垃圾。我看你是想赚钱想疯了,想学eve工业体系拉不起来,打仗只能靠充钱了?
之前船必须是氪金就算了,现在装备不能靠肝产出了,你可就真过分了,还有t2性能原来是可以顶到很高的,现在你也把t2削成肉鸡,之后t2队变贵了还要变弱。
都要尘埃已定了,你出个免战,是想让托永远不败吧,之前托被打的时候防守方优势,两倍人数打不了进攻,托进攻的时候进攻方优势,两倍人数打不了防守,托被打的时候让进场的卡死,托打人的时候重启服务器让托不卡,托溃败的时候不能称霸要把人都赶走,托控局的时候要让托不战而胜。
2021-1-09
最近尝试了一下回坑
干起了老行当生产搓战备,然后在新版本可谓是受打击颇深,从前声望任务限量的时候,1m蓝币能够轻松换到1m黄,现在也可以但是很多产出是限量的,意味着这个福利基本上是雨露均沾,蓝币产出到一定量的时候最低比例会跌倒5m蓝~1m黄,相当于是紫龙稀释高强度声望玩家的收益,这个本身没有问题,也符合了我之前大量产出战备资源的期望,这一点紫龙还做的不错。
但是紫龙砍掉了爆伤组件产出,砍掉了奶片产出,砍掉了继电器产出,砍掉了群体buff产出,砍掉了抗性地雷产出。导致原来的中槽U装置+所有低槽组件的循环生产被打破了。
这本身也问题不大,因为我可以通过开发搞到想要的部件,但是紫龙把t2船的单元,和所有的开发单元扔到了虫洞里面,所有装备再造的能力(开发)实力,是二银经济里循环中最重要的一环,紫龙却把这玩意和pvp绑死,这在任何mmo游戏中无疑是弱知行为,本身是pve生产,pvp消耗这个职业平衡被打破,日常搞不到一点开发件,真的一绝。
明眼人都能看的出来,紫龙要把二银打造成存量经济,就是说你老版本大量生产的东西,到新版本要给你砍死,要你们挤破头去争一点面包渣,本身日常补补装备就能毕业的脑插,他要改成纯高赏金产出,本身全能绿币改成废物绿币,与其说是让玩家自由选择肝的方向,实际上是你要一直刷怪一直操作才有产出,这本身没有问题,但是我不刷怪除了矿就没有其他变化的游戏,会让人有欲望上线吗,上线=操作=花时间得到低收益=时间-收益曲线是条平线。真的好吗?
绿币除了换白币和矿,还能换开发零件,也就是说每个人其实零件是会挂机产出的,但是这个零件必须要开发件才能变成装备,也就是说,怎么样都逃不开下洞,每个号都必须下洞,不下洞等于享受不到挂机收益,不下洞意味这你只能搓垃圾声望装,然后早出来用宝贵的生产线和资源去给虫洞下的多的人送零件。
然后老版本像我积累的多的加起来有几千上万的改装件,虽然现在舒服,但是多的号用不出去,少的号还缺这玩意,现在用的爽总有一天也会用完的。
唯一的解决办法就是每周设定个限量的绿币换紫币的渠道,或者是在绿币商城中加入t2开发件,否则时间长了就鬼服吧。大家存货烧完了,你游戏就等死吧。
总结,紫龙策划下洞下魔怔了,就别出洞了吧,以前的二银打个会战每天领工资,点点点就能生产,现在的二银你不刷就不是生产,挂机没有收益。
脑插-开发件-芯片,这些上版本都是唾手可得的东西,现在改成肝爆的产物?绿币=矿物,白币?抗性也要削?存量经济?紫龙策划怕是学eve策划学魔怔了,要不要把自动战斗削了,eve最近还想削无人机反击呢。
抛开经济,二银是我见过国产能小规模流畅联机的最优秀的沙盘舰队推演游戏,其buff种类与会战机制深度和eve不分伯仲,其会战技术力极高,虽然一条船囿于其固定的三中槽实属感人,但是配船配队还是能花很多心思。结合个人的专精发挥所有特色的战术位置都能得以体现,如果说eve槽位多,不要忘了二银的洗点主副职业,和八个自由调整的脑插,就有足足10个外置插槽了。
永远的黄金八周年限定 : 一看描述就是开服就进坑,然后糟心事全遇到的老鸟,我是1.8版本出来后体验了一礼拜就删了,从国际服一直玩,弃游前微氪评分98000+,官方操作太骚受不了