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带图16 长评345 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩377 画面优秀347 物超所值159 设定独特134 运行稳定性701 氪金付费591 玩法设计361 日常肝度128 操作体验124 画面视觉117 资源获取51 游戏平衡51 UI设计48 音效音乐46 故事情节41
斯瓦迪亚 : 在群星、远行星号写个mod留作纪念就好了。
游戏死了是有原因的(´-ι_-`)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
手机用户82649361 : EVE手游还是算了吧,我智商低,内容玩不明白,其次,画质画质画质……那飞船颜色跟涂了一层屎一样我就不说了,网易从电脑扒皮下来都不会吗?模型拉进,都特么穿帮贴图了,好好的暗金色飞船,边边角角处,到处都是赤裸裸的白色贴纸缝隙。真心受不了。
捕月 : 妈耶 终于看见不是脑瘫的评论了 喷这游戏的有两派人 一派就是骂着游戏无脑氪金不氪玩不了的 一派就是骂我刚氪了一艘船 怎么出门就没了的 太搞笑了 突然看见一个正经评论居然有点不适应 哦对了 第4点 不是说必须氪金才能玩 这游戏除了舰长 没什么必须氪金的 舰长靠抽 和别的抽卡手游一个样 但别的游戏 抽的东西是游戏的角色武器啥的 占主要内容 而舰长只是实力的一部分 甚至舰长的特长芯片也能靠肝 也就是一部分的一部分是必须氪金的 当然也能嫖 不过那就看紫龙有多慷慨了 也就是说 要氪金就氪点舰长书 别的全能靠肝 要么花钱要么花时间 啥都不愿意付出 活该被打
Reloading
: 补充一下,生产可研点到T3以后,紫币其实是获取黄币的主要来源,用紫币换金材料做装置和组件,留下自己用的,剩下的边角料一周能多卖20%左右黄币,eg:10m黄换50m紫,50m紫把金组件全换了,赌31-35图纸,生产之后有用的留着或挂交易行卖,垃圾分解攒材料,一周大概收入15m黄+一个或两个34-35装置组🤫
: 补充一下,生产可研点到T3以后,紫币其实是获取黄币的主要来源,用紫币换金材料做装置和组件,留下自己用的,剩下的边角料一周能多卖20%左右黄币,eg:10m黄换50m紫,50m紫把金组件全换了,赌31-35图纸,生产之后有用的留着或挂交易行卖,垃圾分解攒材料,一周大概收入15m黄+一个或两个34-35装置组🤫


