为庆祝发售,文艺复兴一波~ 沉浸式开发几个月后,《鼠吃跑》正式版终于要跟大家见面了! 游戏本体将于7月28日在Steam正式发售,首发折后17元,届时试玩将会结束,希望大家玩得开心~
《鼠吃跑》是一款休闲策略游戏,玩家扮演初次越狱的仓鼠,为了自由,并不想被牢笼禁锢,于是乎逃到了以农仓为中心的野外,就此开始了一段资源管理的找食物游戏。游戏除了开头都没有剧情,倒是宣传页面里的视频挺有趣的,看着很欢乐。整体的游戏体验比较重复,在每个季节会有一个要求,就是要交给谷仓某一品类的食物,交够之后才能过关,而且只有七天。如果玩家手中有余粮还可以和某一个角色进行食物捐献比赛,算是非必要的支线,
【鼠鼠我啊,最喜欢吃东西了】一款资源管理类的游戏,游戏背景是一个小仓鼠厌倦了在笼子里除了吃就是睡的生活,于是逃了出去,发现有很多和它遭遇一样的鼠鼠成立了粮仓,大家团结在一起收集食物生存下去。鼠鼠每次出去探索寻找食物就要吃东西补充能量,要追求利益最大化就必须用尽量少的食物完成探索需求,拿到尽量多的食物,这里也就是游戏的核心玩法。玩法有点类似小丑牌,每个食物有不同的标签,不同的标签组成了各种各样
绝望的对手.jpg
一点小建议哦,一是可以增加一个是否显示之前解锁过食物效果的按钮,因为解锁过效果之后基本上已经有印象了,下周目不看效果也大概知道怎么用,但是一但想看一下数值又要重新解锁,有点影响体验。二是像海星的梦想,泥鳅的灵活这种词条可以在非探索界面查看线索吗?不然就只能在探索中消耗一份食材才能看。然后就是图鉴啊存档啊移动端之类的功能了期待正式版
孩子打小就爱吃点粑粑((bushi)
今天鼠吃跑入驻Taptap啦,大家开始玩了吗?鼠吃跑是一款受到小丑牌玩法和仓鼠习性启发而诞生的游戏,同时带有一些肉鸽的要素,开局如果不熟悉玩法,可能有暴毙的风险哦~现在鼠鼠给大家一点小提示,可以帮助大家更好地存活下去~1. 探索野餐时,可以通过【回收】食物再【补充】,想办法roll出想要的食物,从而尽可能获得更多能量~ 只要【胃口】没有被填满,鼠鼠就能继续吃!2. 大家应该都知道有些食物的