BUG修复更新公告
各位冒险者们,大家好!
首先,由衷感谢大家对《安尼姆的无尽旅途》单机版的支持与包容!上线以来,我们收到了许多玩家的反馈,发现版本中存在不少 BUG,也有很多需要优化的体验细节。针对大家反馈集中的问题,我们已紧急修复并推送更新,具体如下:
🌟 本次已修复问题
- 修复通关后因游戏月 BUG 导致的死档问题;
- 优化移动版本帧率设置:极致 / 均衡档位对应 60 帧,流畅 / 极低档位对应 30 帧,提升运行稳定性;
- 修正简单难度档位数值异常(原显示简单实际为普通数值)的问题;
- 修复技能等级超过 6 级的异常 BUG,恢复为正常数值;
- 新增多倍速选项:支持 1 倍、2 倍、3 倍、8 倍加速(温馨提示:8 倍速过快可能触发卡死,建议谨慎选择);
- 修正通关后结束语的文本错误;
- 修复 TapTap 云存档功能,并将存档下载入口前置至档位选择界面;
🚧 待修复问题(持续推进中)
- 部分角色技能效果异常 BUG;
- 部分 BOSS 战斗机制优化;
- 关卡怪物等级适配问题;
- 世界歧语及正言相关功能 BUG。
📢 关于 “永久死亡” 机制的调整说明
上线后,我们关注到许多玩家对 “永久死亡” 机制的反馈 —— 虽然设计初衷是为了保留 34 个角色(含重复定位)的硬核冒险体验,但不少玩家表示难以接受。因此,我们计划在近期版本中新增 “永久死亡开关”,将是否开启永久死亡的选择权完全交给大家!
但看似简单的开关功能,实际涉及角色招募、角色显示、升级,甚至存档逻辑、等多个系统的联动调整,需要充分测试确保稳定。我们会全力推进开发进度,争取在下个月内完成该项更新,还请大家多给我们一点时间。
再次感谢大家的理解与支持,有任何问题欢迎随时在评论区留言,加入QQ群,一起讨论。我们会第一时间跟进处理!祝大家冒险顺利!

