虽然这游戏刚出,但个别人物差距也太大了,农夫种田收益真的低没边了,一个作物就给一点力量,还是概率的,需要长线发展,转头看只要一点拾荒者,虽然加主世界只有10%概率,但模拟加的多,只要多抓物资牌,量还大,这游戏收益大头又在模拟里,五六天拾荒都能概率通关模拟了,利滚利了,要五点开局的农夫还不如不如纯白板让我五点点力量上去模拟里利滚利呢
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
空投第三次正好抽到虎皮裙,按理来说应该解锁一次成就了,但是没解锁,不会是因为我前面还抽了货运吧
暗巷次数不能超过20次,效果显示40次。注意注意!更新后僵尸回合增加攻击百分比,以前是固定的1-5,这点注意了,别不小心被初级僵尸一巴掌拍死#浅评一下
老是莫名其妙感染死我满血也能被感染死?这样露西还怎么玩刷了半天出来一看又莫名其妙死了
主动出击是只能觉醒3张吗?我觉醒第4张后出模拟又变成没觉醒的了
拔刀斩一直在攒着力
一下就抽到了 无敌是多么的寂寞
不是哥们儿,这数值?攻防有点太不平衡了,我能摸到觉醒拔刀斩就是我秒人,我摸不到就被秒,还好我技高一筹,7天已通关地狱难度模拟五图,剩下基本都是刷刷刷了,觉醒拔刀斩太强啦