我卡组里同时有拔刀斩和出击,然后抽到了觉醒出击,结果把拔刀斩也觉醒了,觉醒出击还变成了普通卡,我记得这玩意应该是金卡着吧
打过它们很简单,用拔刀,过鱼群需要一个拔刀一个重放,三十力量即可,用重击加二段的话,需要五十力量左右,有蓄力或者手枪要求减半,蓄力加手枪叠加的话自己算,另外重放卡最少要带两张,或者多一点,可以提高首轮秒杀的牌面机会,另外就是控牌,我是第七天出的红卡,三十多力量大概养的好五天就可以了!毕竟装备也有力量增幅!这个boss主要看你能抗住几回合,一般手牌齐全许最多五回合可
前两天还能玩,今天就不给玩了?
玩了两天,游戏是非常好玩的,但是还是感觉有不少问题,有几点我感觉挺影响体验的,反馈一下。第一就是白卡问题,白卡是必须带齐8张的,但是4种白卡里只有1种输出卡,其他三张都是功能卡,这样就势必要带上功能卡,但是事实上功能卡的数值在低难还能看,在高难并不能决定什么,反而是挤占了输出卡抽到的概率,关键是蓝卡加防是消耗而且全局,白卡这个加防只有两个回合而且不消耗,经常遇到起手一手防,硬吃一轮攻击,模拟还好
啊这,卡牌游戏看不到血量。这难度加的有点刻意啊,瞬间不想玩了。
#精华分析 高难度目前的核心#模拟纪元 入门要点 目前版本测试进度比较缓慢,想完美养成需要一点时间,建议新手不要着急30日后开新难度,继续多升级把天赋升高一点或者不同角色低难度体验一轮先 废话多了,先说新人要素,第一,刷属性养成前期需要注意防御能扛得住怪,回血速度有上限,加血卡牌前期弱势不好用,因为手牌,能量的限制,虽然牌多可让能量多一点,但是牌多了你的牌抽到啥就不好说了。。不好的牌没必要抓
觉醒卡只拿了拔刀斩,而且后期有龙了也懒得自己打了,搜食物吃就完事
但还是减次数,是bug吗?
信号枪单抽的,吞噬,传说卡,但成就没反应@果冻面包是不是bug