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求大佬解惑。
如标题,我发的这个图,他讲的到底是什么呢?为什么我装备的主动出击的卡,他没有给我变呢?
你们你们屏幕中间都有一行字母吗?这个能去掉吗?太影响体验了
说好的主世界生命上限呢?这是BUG吧?
宝藏的玩法
首先我觉得这个游戏初玩确实很不错,但是发育成形起来之后就是无脑刷,有点无聊了,玩法上我建议生存物资方面可以更紧迫一点,让玩家在属性的成长,装备的获取,食物水之间做取舍,不要鱼和熊掌都兼得,食物和水多到随便卖(这还是末世吗),农夫我还可以理解,食物自给自足,但是相应的会缺水,这些水我到底是要留着自己喝还是拿去浇灌,对于缺水缺粮的惩罚也应该加大一些,直接百分比削减生命上限,力量防御或者敏捷这些,每天的
街机拔刀伤害,感觉深耕能翻倍,但是时间消耗翻好几倍,所以懒得叠了都是秒杀
能不能把游戏背景这一行字去掉啊,太碍事了,影响视野
模拟纪元重大更新【第四弹】
大家好,这里是《模拟纪元》。 第四弹来了。 这次想把 v1.10.7 到 v1.13.7 这一段更新合在一起说一下。过去这段时间里,游戏加了不少真正能改变游玩节奏的新东西:街机模式、测试假人、奖励卡集、饰品槽、模拟晶石和轮回晶石;也继续修了很多玩家反馈里“看起来不大,但真的会影响信任感”的问题,比如传承、存档、战斗预览、安卓启动和主界面显示。 下面还是不按小版本流水账讲,按实际玩起来会感受到的变化
为什么60天的时候没有玉玺可以传承啊,30天的时候我选了玉玺,这期间特意在商店又买了一个玉玺,准备60天的时间传承,但是60天的时候选项里没有玉玺,天赋选的是传家宝
模拟纪元重大更新【第一弹】
大家好,这次想把从 1.0.6 到现在 的一轮大更新集中说一下。这段时间《模拟纪元》修了非常多底层问题,也补上了一批剧情和表现内容。很多改动其实不是单纯“加功能”,而是在处理大家反馈里最影响体验的地方:有些是安卓机型进不去,有些是存档和角色解锁不稳定,有些是战斗里扣血反馈不清楚,甚至会让玩家觉得“明明不该死却突然失败”。这次主要做了这些方向:安卓兼容和启动稳定性继续修复针对部分新机型、商店
这个破釜沉舟觉醒怎么做啊
我用紫色觉醒卡烧了好多回了还是没觉醒。之前那个偷袭觉醒也是莫名其妙的觉醒了,有无引导?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处