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游戏中想要行动快有两种方式一种是行动速度另一种则是冷却时间
举个例子车开30码到目的地要100公里,游荡的效果以及速度的作用能让你开到50码,但是路程还是100公里,冷却时间减少指的是车开30码但是到目的地就50公里,以上数值只是举例
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坦克:猪脚和狗。输出:如果你有角斗士练狂战,如果有骑士长练多米尔。辅助:伊黛拉。奶:害羞
又是元气满满的皮卡呀😝
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楼上的两位所说已经大差不差了,客服就给你重复了一遍而已。
我给你翻译一下,冷却缩减影响行动条的长度,行动速率影响走完这个条的快慢。速度在计算的时候需要换算成行动速率使用。
补充说明一点,速度换算以裸装主角为参照物,也就是100为限,不足100的角色自身本来就是减速的,超过100的自身本来就是加速角色。
100速0冷却缩减的100%行动速率的角色行动1sCD的实际消耗时间(计时器记录的时间)是1s。
参考公式:实际时间=(面板CD-固定CD降低)*(1-冷却缩减)/((速度/100)*(1+行动速率))。
双输出打机神










