延迟中。z z:
都这个时候了还是进不去,既然已经进到存档选择页面了,应该算是进去了吧,可还是点击没反应,不让进。
【攻略】排位胜利方式与属性获取
关于收到很多玩家反馈说排位打不过的问题,在第一天已经基本停止了红队的NPC成长(没错,以前他们每天都会有一个跟玩家一样的成长)。
这次我们聊一下游戏中的主线:排位赛
一、排位赛玩法相信大家都能理解,我主要来说明一下胜负关系。
排位赛中会根据双方所有人的五个主属性以及分路熟练度、操作经验和战术理解属性来转化为战力。排位赛主要的胜负标准由一下几个方式共同决定。
每个角色的属性值(55%左右),其中分路

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我的感觉是,主角选射手最适合。排位最后一关第19关,只有主角在射手位置能五路全优,主角不走射手位置,射手对位必然劣势。位置熟练度是三倍橙色加一倍绿色,加点无脑全部加橙色属性。英雄熟练、操作经验、战术理解、局内策略对胜负的影响,完全感觉不出来。NPC的属性成长还是必主角快得多,主角只能排位和练英雄的随机事件加属性,NPC每周都会增长,宿敌尽量能早打完就早打完,日期过得太多很可能就没法打了。
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报bug,1V1的时候会有两个摇杆,上面的覆盖下面的,上面的摇杆根本动不了






